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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - 2010 Lagerbau
 
dein, shop, larp, waffen
 
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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: Sa 19. Jun 2010, 22:35 
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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: So 20. Jun 2010, 13:03 

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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: So 20. Jun 2010, 13:33 
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also entweder wir fragen den LA ganz lieb, ob das geändert werden kann und wir, wie auf dem ersten plan, hinter der stadt iegen oder wir müssen uns doch darüber gedanken machen das lager so abzugrenzen, dass es auch tatsächlich nur einen einzigen möglichen zugang gibt.
da leute immer wieder durch zeltlager durchlatschen um auf kürzerem wege zum ziel zu gelangen, fällt mir da als kostengünstige methode als allererste ein:
um das komplettes lager bambusstöcken aus dem baumarkt für 1,50 eur stecken und dazwischen diese deko-fischernetze hängen aus nanunana oder kik oder dän. bettenlager oder so.... kosten auch nicht die welt.
evtl. muss ja nciht das ganze lager umnetzt werden, hier und da ist immer mal wieder was so zugebaut, dass man nicht so durchlatschen kann, aber lücken gibt es immer wieder, und die leute werden sie nutzen.
ich denke mal, da wären die 130 eur auch gut investiert.
eigentlich würde es möglicherweise reichen, wenn jedes lager davon was mitbringt, zumal das wahrschienlich noch in jedes auto reinpasst, aber ich glaube, bei der momentanen situation der forenbeteiligung wird das nix ;)

(bambusstock als pfosten für zeltplatzeinfassung ist bereits erprobt.)

ach und dann müssten wir evtl. lagerwachen einteilen, die immer am eingang wache stehen und jeden fragen wo er hin will. wenn einer in die stadt will, dann bekommt er eben gesagt, dass es da keine durchgang gibt und er außen rum gehen muss.

ich würde es eh nett finden, wenn da immer son bisserl gesox am eingang rumlungert und die neuen besucher abcheckt, ob bei denen was zu holen ist.
möglicherweise gibt dann am eingang auch die ein oder andere it-prügelei ...
(na wenn das nicht genug motivation ist für das einfache seemannspack die wache zu übernehmen ;) )

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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: So 20. Jun 2010, 14:18 

Registriert: Do 4. Feb 2010, 18:15
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Ich glaube, dass das mit der Wache fast nicht machbar ist. Wer hat schon Lust seine Stunden da abzusitzen. Wir sollten eng bauen und den Rest mit IT-Zeug vollplünnen und hoffen, dass da nicht so ein Massenmarsch lang geht.

Wäre schön, wenn jeder was dabei hätte um so eine.... Barriere... zu machen.


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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: So 20. Jun 2010, 15:12 
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hmm...
wenn man die wachen bezahlen würde?
so auf landgang würde sicher der ein oder andere gerne noch n paar kupper sazu verdienen.
sind ja auch immer leute ohne manschaft dabei die eigentlich IT keinen broterwerb haben.
müssten ja immer nur 2 sein und 2 stunden pro schicht würden ja reichen.
weiß jemand wie das ist, wenn man vom LA in größeren mengen münzen kauft?
evtl. wäre das auch eine möcglichkeit die 130 eur einzusetzten.

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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: Mo 21. Jun 2010, 15:57 

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Du hast doch aufm Tortugaboard nun shon die Luftaufnahme gepostet.
Ich denke...nur als Beispiel denn Varianten gibt es viele...: nebenan bei den Söldner wen anzuheuern, der an dem einen uns betreffenden Durchgang keinen rein lässt, düfte nich so das Problem werden


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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: Mo 21. Jun 2010, 16:15 
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ich versuche jetzt was ich hier poste auch auf dem tortugaboard zu posten weil man ja nie weiß wer wo mitliest.
der plan den robert gepostet hat sieht nu doch ganz gut aus.
sölder anzuheuern hört sich auch ganz gut an, nur auch die wollen bezahlt werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: Mo 21. Jun 2010, 20:06 

Registriert: Mi 3. Feb 2010, 18:04
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Ich denke nich, dass es ein Thema wird IT von allen Crews ein bischen Bares dafür zu sammeln.
Und wenn doch...spätestens nach dem 2. Tag durchgangsverkehr bezahlen sie freiwillig^^


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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: Mo 21. Jun 2010, 21:10 
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 Betreff des Beitrags: Re: 2010 Lagerbau
BeitragVerfasst: Mo 21. Jun 2010, 22:08 
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Beiträge: 727
Servus,

Mette hatte mal nachgefragt, wie das jetzt mit dem neuen Lagerplan aussieht und wie das mit dem Seefahrerviertel sich so entwickelt. Ich habe mir mal erlaubt, euch eine Grafik hinzuschludern:

Das Rot markierte sind übrigens Zäune, und vorne zur mittigen Strasse hin ist auch noch ein Graben. Da kommt keiner durch. Die Gelben Pfeile zeigen Wege auf die Wiese bzw. die Baumbedeckte Allee mit hohem Buschwerk und Stacheldraht, welches die ganze Wiese zum Supermarkt hin abschirmt. Die Sanis, der Supermarkt und die Duschcontainer werden also NUR zu sehen sein, wenn man direkt davor steht und auf die kleine Seitenwiese geht. Ansonsten ist das von KEINER Stelle aus sichtbar. Von allen Seiten Baum/Heckenumzäunt.



Und hier eine Luftaufnahme von der Wiese von 2009. Das Lager links auf dieser Wiese war das Luftlager. Knapp 600 Leute. Genau da kommt die Stadt hin. Der leere Platz davor, die Richtung wo das kleine Zebrazelt steht (das war der Luftlager-APL), ist noch massig Platz. Das gesamte Luftlager hat nur etwa 50% der Wiese belegt. Rechts, wo das Lager mit der blauen Teichfolie ist, war das Wasserlager. Da kommt Söldner hin. Darüber, rechts neben der Stadt, durch Baumreihe getrennt, die Vorstadt. Da war Magie. Weiter zum rechten Rand, kommt Neutral.







Seht ihr links unten an dem Wäldchen die kleine verdeckte Wiese mit dem kleinen Blauen und Weissen Zelt? Genau da wird das ganze OT Zeug sein. Supermarkt, Sanis, Sanitär.



Zuletzt geändert von Robert (ConQuest-Team) am Mo 21. Jun 2010, 22:19, insgesamt 1-mal geändert.

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