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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Keine Flucht von Doerchgardt
 
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 Betreff des Beitrags: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 13:40 

Registriert: So 18. Okt 2009, 01:18
Beiträge: 28
Moin,
ich/mein Char war beim CoM 08. Ich hab ihn seitdem nicht mehr gespielt und wollte fragen, ob er von seiner Hintergrundgeschichte die 2 Jahre in der direkten Nähe Doerchgardt ausgeharrt hat. Wäre ja sehr passend, da der Elementar-Tross jetzt wieder vorbeikommt.
Wäre das möglich, oder wäre er dann definitiv tot?

Gruß
Lars/Hal-Mendenus

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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 18:07 
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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 19:12 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 20:14
Beiträge: 19
Oder sagen wir es so:
Wenn dein Charakter erzählt, dass er zwei Jahre dort unten war, wird er wahrscheinlich sehr verdächtig erscheinen. (Konsequenzen reichen bestimmt von staunen, bis erschlagen) :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 21:42 
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Registriert: So 25. Okt 2009, 11:14
Beiträge: 651
Es ist halt jener Ort wo der Heerwurm des UF seit dem Siegelbruch und wahrscheinlich auch seit den Endphasen des Weltenbrand der ersten Schöpfung den wohl häftigsten, massenwirksamsten Schlag verpasst hat und sich u.A. auch jene sammeln die bei dem Feldzug der Invasoren/Siedler ihre Dörfer/Familien etc. verloren haben und nicht geneigt sind lange bei lebenden (außer offensichtlichen Pestilenzanhängern und so) zu fackeln.

Wenn er das aus welchen Gründen auch immer zwei Jahre einsiedlermäßig und wie ein unsichtbarer Schatten (Schatten müssen nichts essen oder gar schlafen), bei Wind und Wetter (also auch zwei Winter), überlebt haben sollte, ist er wirklich wirklich jemand den so manch einer die Hand schütteln sollte. Andererseits, vielleicht gab es einen Grund warum man ihn überleben ließ ... *die Hand doch wieder zurück nimmt und verunsichert lächelt*

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11-...: Squire


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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 21:44 
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Registriert: So 20. Sep 2009, 18:49
Beiträge: 759
Hmmm... mal sehen welche Krankeit gebe ich ihm den noch mit?... :twisted:

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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Mi 17. Mär 2010, 22:06 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 21:31
Beiträge: 100
@DaLarsMann:
Wenn hier ein zweiter Pesti vorbeikommt fangen sie an sich zu streiten, was du jetzt alles bekommst, ich würd aufpassen!^^

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10 UF - L4(Zumindest sind wir das schönste Lairdom)
11 Kolumbien
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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Do 18. Mär 2010, 08:22 
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Registriert: Do 24. Sep 2009, 20:16
Beiträge: 260
Ein Vorschlag wäre, dass du nicht direkt in der näheren Umgebung Doerchgardts kampiert hast, sondern eben im südlichen Bereich des noch von Siedlern beherrschten Landes, also etwa in der Grenzregion. Wenn dein Charakter das her gibt (zb Kundschafter) könnte er sich das eine oder andere Mal in die feindlichen Linien getraut haben, aber die meißte Zeit in relativ befriedeten Gebiet verbracht haben. (Sicher wird es da auch UF Kundschafter gegeben haben, aber entweder bist du denen nicht direkt begegnet, weil die ja auch nicht überall sein können, oder du musstest vll sogar das eine oder andere Mal vor ihnen flüchten.)
Aber wie die anderen schon sagten: In der näheren Umgebung Doerchgardts findest du nichts wirklich lebendes entsprechend würdest du dort auffallen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Do 18. Mär 2010, 08:24 
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Registriert: So 20. Sep 2009, 18:49
Beiträge: 759
Nö da wird net gestritten, glaub mir :-)

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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Do 18. Mär 2010, 08:54 
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Natürlich, mein Thaumaturg. Euer Wort ist mir Gesetz.... es sei denn Lord Elke sagt was anderes ;-)

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ist die Ehrlichkeit.
---Albert Camus---


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 Betreff des Beitrags: Re: Keine Flucht von Doerchgardt
BeitragVerfasst: Do 18. Mär 2010, 09:16 
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R.I.P.... gerichtet durch Politik, Verrat und fehlende Eier...


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