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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Mi 17. Jul 2013, 22:39 
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Registriert: Mi 21. Jul 2010, 14:16
Beiträge: 214
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Der Thread hat mich dann doch auch dazu veranlasst, dass ich mir ausgerechnet habe, wieviele Trefferpunkte nach Mythodea Regelwerk (also nicht nur reine Rüstungspunkte) ich mir einfangen kann, bis ich auf 0 bin. Es sind 13. (Pfeiltreffer sind bei dieser Berechnung nicht mit berücksichtigt)

Ich empfinde das als entschieden zu viel.

Ich werde daher das Regelwerk geflissentlich ignorieren und wie bisher auch immer gehandhabt, alle Treffer situationsbedingt ausspielen. Wenn mich jemand glaubwürdig (also schön ausgespielt) mit einem Zweihandhammer auf das Bein trifft, ist halt Schluss mit lustig und ich leg mich hin und schrei nach Heiler, auch wenn ich dann noch 11 Punkte habe.
Mit einem zerschmetterten Os femoris macht man eben nix mehr.

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Mi 17. Jul 2013, 22:50 
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Registriert: Sa 14. Nov 2009, 15:50
Beiträge: 1688
Ich bin ein großer Fan von DKWDK, glaube aber, dass das auf einer Veranstaltung wie dem CoM nicht immer ganz einfach ist, sowohl als Spieler, wie auch als NSC nicht.
Daher bin ich schon ganz froh, dass es das Regelwerk gibt, da da Änderungen vorgenommen werden sollten/müssen, steht für mich allerdings auch außer Frage.

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 00:48 

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 00:53 

Registriert: Di 28. Dez 2010, 10:13
Beiträge: 951
Hart gesehen kann ich als Magier ohne Rüstung 16 mal getroffen werden bis ich auf 0 bin ( 3 Grundlebenspunkte + 2 Gekaufte, Zauber Stärke2 verdoppelt die Lebenspunkte = max.10 Lebenspunkte und Mag. Rüstung 6 )

Ja ist heftig wenn man es so betrachtet aber wenn ein Regelwerk vorgegeben ist dann spielen wir halt nach dem Regelwerk mit all seinen kombinations Möglichkeiten

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 02:09 
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Wohnort: In der Essenz, Platz der Assimilierung 1 (OT: Bielefeld)
Die Diskussion ist alt. Letztendlich kann man gut finden was immer man will. Aber egal welche Variante ihr bevorzugt, auf dem ConQuest gilt das ConQuest-Regelwerk. Und ich denke insbesondere in Schlachten sollte man sich auch danach richten. Man weiß nie wer einem gegenüber steht. Ist das nun ein eingefleischter DKWDDK'ler oder doch eher ein wettkampforientierter Polsterwaffensportler oder vielleichtsogar der spaßorientierte Festivallarper? Es gibt auf dem CQ zuviele verschiedene vertretene LARP-Philosophien als das es irgendein System allen Recht machen würde. Sich von daher auf das ConQuest-Regelwerk als kleinsten, gemeinsamen Nenner zu einigen scheint mir sinnig.
Wobei natürlich Anpassungen an die Spielrealität in Form von Regelüberarbeitungen stets nötig sind und ja auch praktiziert werden. Abweichungen "nach unten" (z.B. sich selbst weniger Lebenspunkte anrechnen) fallen natürlich deutlich weniger ins Auge als in die andere Richtung.

Aber mir ist es auch mal passiert, dass ich gegen einen Spieler gekämpft habe, der mich schön traf und ich dementsprechend etwas früher zu Boden ging. Sein Kommentar (sinngemäß) "Schade, ich hätte dich gerne nach Punkten besiegt." Zugegeben eher selten der Fall, kommt aber auch mal vor wenn Schauspieler und LARP-Sportler aufeinander treffen und gab mir dementsprechend zu denken.

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 04:01 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 16:00
Beiträge: 456
Nun es ist schon klar, dass man auf dem CQ ein Regelwerk braucht, aber wenns verschwärft werden soll (was ich befürworte) um das Gefühl des Schlachtfeldes zu verstärken, wäre ich fürs EE Regelwerk: 1 LP und keinen mehr. Dazu verschlechterte RP sorgen dafür, dass man wirklich aufpassen muss und ein Treffer wirklich gefährlich ist. Zudem sorgt es für mehr taktische Möglichkeiten von Bogenschützen, da vermutlich 95% aller Conquest SC und NSC keine 2 Lagen Rüstung tragen

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 05:25 

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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 05:52 
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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 07:08 
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 Betreff des Beitrags: Re: Anpassung der Lebens- und Rüstpunktewerte
BeitragVerfasst: Do 18. Jul 2013, 07:27 
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Ja, aber das ist eine Sorge, die nur Leute trifft, die noch 'Leveln' wollen wie bei WoW.
Und die werden immer weniger.

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