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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Anmerkungen zum Regelwerks-Update
 
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 Betreff des Beitrags: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:01 

Registriert: Di 29. Sep 2009, 14:02
Beiträge: 426
Laut Änderungsübersicht wurde die Effektdauer bei Schildverstärkung geändert, die beträgt aber nach wie vor 10 Minuten.

Gibt es Begründungen warum Tod und Nachwachsen wegfallen? Ich denke beides kann man ja noch als Ritual versuchen, darum ist es nicht unbedingt schlimm dass die Zauber wegfallen, aber zumindest ein alchemistisches Todesgift scheint ja nun nicht mehr möglich zu sein. Das war ja kein rein destruktiver Spielansatz da der Vergiftete nicht sofort tot umfällt sondern noch 5 Stunden blieben um etwas zu unternehmen. Gegebenenfalls hätte man einfach die Wirkungsdauer erhöhen können damit mehr Zeit bleibt den Charakter zu retten.

Das Wirkungsprinzip von "Reinigung Wunde" finde ich aber sehr schön :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:36 
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Das würde mich, gerade was "Nachwachsen" und ähnliches angeht, doch mal genauer interessieren.

Heisst das jetzt konkret, rein laut Regelwerk, "Wer ein Körperteil einbüsst hat auf dem CoM (und den veranstaltungen die dieses RW benutzen) KEINE Möglichkeit hat.. (it gesehen ohne Grund.. oder wahrshceinlich weil auf der Insel besondere Regeln gelten blabla) ein Körprteil wieder nachwachsen zu lassen bzw anzufügen?

Regelwahn in allen Ehren, aber das wird mmn. nur dazu führen das wir a) entweder am zweiten tag lauter Rollstuhlfahrer haben und die Prothesen und Krückenbauer reich werden (abgesehn vom Ot-Frust) und/oder das amssenwesie das Regelwerk bzw dieser Umstand und/oder die Verletzung ignoriert wird....

Ich würde mich sehr freuen ein paar genauere Infos zu kriegen. Denn immerhin wäre es zumindets OT für alle Heiler mal nett zu wissen warum sie dieses Jahr nichts von dem können was 10 Jahre lang funktionierte.... (ist ja nicht das erste mal das man sich IT absurde "Ausreden" einfallen lassen muss um das veränderte Regelwerk zu begründen)

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:40 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 14:14
Beiträge: 691
Ach was .. laufende Organspender kommen ja mit jeder Welle. Einfach einen Untoten fangen und was man braucht wird amputiert und vom Arzt an den Patienten genäht :lol:

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:41 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 14:14
Beiträge: 691
Welches Regelwerk zählt eigentlich?

Wir haben:

5.0 auf Holländisch
5.1 auf Kroatisch
5.2 auf Deutsch

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:43 
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Registriert: Mi 28. Apr 2010, 07:49
Beiträge: 1063
Wohnort: HH
Naja.. nach und nach wird alles wegrationalisiert was meinen Char ausmacht... ist nicht shclimm, bin ja nur krieger ;)

Aber ich überlege ein Schiff ausserhalb Mitrasperas zu plazierne damit alle die ausserhalb Regi haben/Magieimmun sind usw.. da "erholen" und dann wieder zurückschippern. Die It-logik würde mich früher oder später zu solchen Überlegungen bringen.

@Tovak

Gibts bei den Sprachen denn auch Regeluntershciede? Mein kroatisch ist eingerostet

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:43 
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Registriert: Mo 9. Aug 2010, 12:37
Beiträge: 186
Zum Schildverstärker :

Im Charakterbogengenerator steht dazu der Passus der im Regelwerk zum Rüstungseffekt (10min nach ersten Treffer oder 1 Std. nach Zauber) steht und der Rüstungseffekt hat dort seine alte Wirkzeit von 12 Std. bzw. bis er verbraucht ist.

Das mit dem Nachwachsen würde mich als Heiler auch interessieren ... oder gilt ein angeschlagenes Körperteil als Wunde und wird entsprechend mit Heilung Wunde / Körper geheilt .. ??


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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:45 
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Registriert: Mi 28. Apr 2010, 07:49
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@Jean

Das wäre meine zweite vermutung.. das es "Regeltechnisch" keinen Verlust von körperteilen mehr gibt und das man sich deswegen solche Sprüche/Mixturen spart weil.. nicht nötig.

Aber ein Statement dazu wäre toll damit man eben weiss was Sache ist ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:47 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 14:14
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Nachwachsen kann man doch noch .. man muss nur Holländisch oder kroatisch sprechen

Ich fang mal an, Holländisch zu lernen

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:48 
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Registriert: Mi 28. Apr 2010, 07:49
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Jetzt stehe ich auf dem Schlauch Oo

Also es gibt die "Skills/Zauber/Substanzen" zum "nachwachsen" noch, aber sie stehen nur nicht im deutschen RW? *blinzel*

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 Betreff des Beitrags: Re: Anmerkungen zum Regelwerks-Update
BeitragVerfasst: Fr 19. Jul 2013, 16:49 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 14:14
Beiträge: 691
Nein. In den anderen Sprachen sind noch die alten Versionen der Regelwerke.

Sprich das von 2011 und das von 2012

Im Holländischen gibts sogar noch Regi 1 und 2

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