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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
 
dein, shop, larp, waffen
 
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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Fr 4. Mai 2012, 16:05 
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Registriert: Do 29. Okt 2009, 18:59
Beiträge: 138
Alle Forderungen bitte in den Threat der Verbesserungsvorschläge, in diesem Forum keine Diskussionen, verhaltet euch bitte gesittet und geht miteinander um als würdet ihr euch gegenüber sitzen.

IT-Münzen werden durch echtes Geld erstanden, sie sind damit gekauft und haben einen reellen Wert, der Eigentümer ist gesetzlich also der Käufer der Münze. Eigentum ist kein Diebesgut.

Diebesgut ist ein Gegenstand, dessen Eigentümer LA ist, dessen Besitzer aber von LA abweicht.
Da LA kein Eigentum an den Münzen zum Zeitpunkt der Tat hat, hat LA als Veranstalter mit dem Vorgang des Diebens von Münzen nichts zu tun, und kann auch die Münzen nicht "einfach zu Diebesgut erklären", ich kann ja dein Auto auch nicht "einfach zu Diebesgut erklären".

Sollte der Eigentümer der Münzen diese freiwillig hergeben, geht das Eigentum ODER der Besitz an dich über, je nach Absprache. Desweiteren hat LA keine Möglichkeit Eigentum an allen Münzen zu besitzen um so die Münzen als Diebesgut zu erklären.

Der einzige Weg wäre, eine LA-eigene Währung zu produzieren, welche dann als einzig anerkannte Währung auf dem Conquest benutzt würde. Das ist jedoch ein viel zu großer organisatorischer wie auch kostentechnischer Aufwand.

ich Hoffe die Frage ist zureichend beantwortet.
Beachtet bitte die Forenregeln, wozu nicht nur das eröffnen eines Diskussionsthreats gehört, sondern auch das diskutieren in einem solchen, danke.

Malte (Conquest-Team)


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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Fr 4. Mai 2012, 17:34 
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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Fr 9. Nov 2012, 02:29 

Registriert: Mo 18. Jul 2011, 13:27
Beiträge: 59
Ich verstehe euer Problem nicht (gut ich habe bisher immer nur ausgeraubt und wurde es nie)
meine heransgehensweise ist folgende ich gucke ob wer am Boden liegt (verletzt, Tod, ohnmächtig).
Dan sage ich ihm Ot das ich ihn gerne ausraben würde und dafür ihn absuche. danach frag ich ob er was geben will. das nehme ich dann. und ganz ehrlich klar es ist nett IT-Geld zubekommen es is aber tausendmal cooler wenn man als Flederer irgendwas bekommt (Stofffetzen, Würfel, egal irgendwas).
bisher hatte ich damit nie Probleme ganz im Gegenteil viele freuten sich über ne Abwechslung im Verltztenspiel.
Also wenn man nichts geben will einfach sagen. Ist doch genrell im LArp so das man vieles vorher abspricht und dann ist gut. wenn ihr nichts hergeben wollt sagt das. keiner wird nen OT überfall draus machen. klar ist man beleidigt und sagt das der andere doof ist weil er einem nichts schenken will. aber das wars dann auch.
Also einfach mal miteinade vorher sprechen genau wie beim Foltern oder Infight.... klappt da doch auch (meistens)


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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Fr 9. Nov 2012, 14:28 
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Registriert: Fr 29. Jan 2010, 15:53
Beiträge: 497
Deronas: Das ist das normale Vorgehen, das ich ebenfalls unterstütze. (Der Räuber erhält etwas vom Beraubten nach dessen Einschätzung) Aber es gibt halt aucha ndere Meinungen, die das Spiel "realisitischer" gestalten wollen und somit alle beim Opfer getragene Währung haben wollen, da dies bei einem realen Raub ja auch der Fall wäre.

Wie Malte sagte funktioniert das in dem Moment wo der Eigentümer des Geldes nicht gleichbedeutend mit dem Besitzer ist und das Geld keinenr ealen Wert besitzt.

Beispiel Cyberpunk Larp, in dem das Geld einfaches Papiergeld ist, dass die SL ausgibt. (Wobei dort der Beraubte auch richtig durchsucht werden muss). So ein hohes Maß an "realitätsnähe" beinhaltet aber auch größeres Vertrauen untereinander. Und auf einem X-tausend Spieler Con sehe ich es nicht gegeben einen "wildfremden" meine Taschen durchwühlen zu lassen. Auf der anderen Seite habe ich kein problem damit als "Opfer" auf einem Con mit 20 Leute selbst meine OT Brieftasche durchsuchen zu lassen (ich lasse aber auch viel mit mir machen) weil ich darauf vertraue, dass nur IT relevante Dinge vom "Täter" verwendet werden, also ID, Geld etc.

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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Mo 12. Nov 2012, 09:02 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 18:53
Beiträge: 98
Wenn es denn mal ein guter Raub ist, wäre ich auch bereit, durch ein paar Münzen zu honorieren.
Aber wenn ich dann sehe/erlebe, wie sowas dann gehandhabt wird...

Beispiel Com12, Samstag nacht.

Nach Besuch der Örtlichkeiten, noch auf dem OT-Teil, sehe ich ein Pärchen, er ähnlich gewandet wie eine bekannte "mobile" Bande mit tollen Hüten (hoffentlich war es keiner von euch, gerne Kontakt per PM)

Er (ca. 18, knapp über 160) zu ihr: "So, lass mal ein paar Leute abziehen".

Prima denk ich mir, nun weiss ich was gleich kommt, verlasse den OT-Bereich Richtung Stadttor.
Nach ein paar Sekunden Schritte und Atemgeräusche hinter mir.

Ich sage schon vor dem Überfall: "Vergesst es, so nicht" nach hinten.
Die Antwort ist ein "Pömpf" und GLEICHZEITIG schmierige kleine Pfoten an meinen Klamotten BEVOR ich am hätte liegen können.
Nur durch persönliches Goodwill und Ignoranz100 hat der kleine Punk keine von mir gedonnert bekommen (ich wieg mehr als das doppelte und bin ca. doppelt so gross gewesen) Denn das war schon in meinen Augen nicht nur schlechtestes Spiel ever sondern sogar ganz knapp OT-Diebstahl. An meinen Hosentaschen hat KEINER was zu suchen!
Das er dann mit beleidigenden OT-Sprüchen abgezogen ist, hat mich schon nicht mehr gewundert.

Ich würde es befürworten, dass am Samstagabend per Regelergänzung nicht mehr gediebt werden darf. Das wird da eh nur a. schlecht gespielt, kann b. am nächsten Tag nicht mehr verfolgt, gesucht, geahndet werden und c. kann es durch die Feierstimmung am Samstag eh nicht mehr ernst genommen werden, da es doch nur noch irgendwelche Kiddies sind, die sich dann mal was trauen.

Da ich als Händler/Wirt immer irgendwie etwas mehr OT-Material am Mann habe, lasse ich mich eh nicht durchsuchen und gebe bei einem GUT gespielten Überfall lieber etwas freiwillig als Belohnung für gutes Spiel raus.

Fazit:
- Gute Überfälle sollen belohnt werden durch freiwillige Geldgaben
- keine Pömpftouren mehr am Samstag (Antrag auf Regelwerksnachtrag)


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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Mo 12. Nov 2012, 10:54 

Registriert: Mo 18. Jul 2011, 13:27
Beiträge: 59
Ergo auch hier LARP beruht auf gesundem Menschenverstand und gegenseitige Rücksichtnahme.

Ich bin dafür das dieser selbstverständliche Satz mindestens dreimal in der Ansprache wiederholt wird.

Aber es giebt auch überall Idioten!


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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Mo 12. Nov 2012, 13:19 
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Beiträge: 555
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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Mo 12. Nov 2012, 20:56 

Registriert: Mo 18. Jul 2011, 13:27
Beiträge: 59
Ok bevor man Körperkontakt betreibt geht man OT und kündigt das an.
Und man sollte wohl Konversation mit dem zu Überfallenden Mitspieler haben einfach damit er auch was zu spielen hat.

Obwohl ich habe mit meinem Char immer bereits Verwundete ausgeraubt (Ich muss zugeben nen Haufen Münzen in der Tasche sind ein schönes Gefühl) Habe nen vor mich hergemurmelt und bisher noch kein schlechtes Feedback bekommen. (sollte diese vorhergehensweise irgendjemand als suboptimal empfinden möge er dies bitte sagen ich kann nur auf Dinge reagieren die sehe)


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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Do 16. Mai 2013, 10:48 
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Ich wurde auch aufm Rückweg von den Toiletten mal "überfallen" (seid blos dankbar, dass ihr abgebrochen habt, sonst hätte ich euch ggf sehr OT eine geknallt!), und das war für mich der Punkt, wo ich mir überlegt habe, wieder mit großem X zwischen Lager und Toiletten hin und her zu gehen - denn auf DIE Art von Interaktion hab ich an sich echt keine Lust. Ich muss mir die Zeit für den Klogang so schon zusammen kratzen, weil ich eigentlich viel zu viel Spiel im Lager habe. IT logisch würde mein Chara alleine keinen Fuß vors Lager setzen, aber wenn ich immer ne Eskorte zum KLO mitnehmen muss, habe ich noch mehr Probleme, da überhaupt jemals hinzukommen. (Wir haben ca. 10 Mal unsere SL angeweint, ob wir wieder die Dixis zurück haben können, die 2011 auf der hinteren Lagerseite standen, wo man eben nicht in den Durchgangsverkehr von Stadt und großem Sanitärbereich hat... Ging aber wohl aufgrund den Untergrundes an der Seite des Lagers nicht, die Dixis konnten wohl zu schlecht entleert werden.)

Gerade dass sich eben die Stories von Klogängern, die überfallen werden, häufen, zeigt, dass da ganz überwiegend OT gegebenheiten zielgerichtet ausgenutzt werden, die mit sinnigem IT-Spiel nichts zu tun haben. Im realistischeren Setting hätte jedes Lager hinten irgendwo die Latrine, man würde den befestigten Bereich nie verlassen. INNERHALB meines Lagers würde mich niemand überfallen, bzw wäre immer schnell genug Hilfe zur Stelle, dass die Diebe es nicht wagen würden. Dass da die weiten Strecken zwischen befestigten Lagern, Menschenmengen und den Klos dann entsprechend ausgenutzt werden, "weil man halt kann", hat insofern schon nix mit gutem Spiel zu tun.

Sich ohne OT Investition IT Geld zu beschaffen ist nur mit sehr wenig Charakterkonzepten überhaupt möglich, ich habe mir nen Tavenenchara zugelegt, um ohne große direkte Geldinvestition ein für mein gutbürgerliches Charakonzept angemessenes Barvermögen (das sich aktull auf 8 Kupfer und 3 Silber beläuft... go figure!) zulegen zu können. Meine Zuckerbäckerin verkauft Kekse gegen Kupfer, der Käufer hat für sein IT-Geld auch eine adäquate Gegenleistung erhalten, die Backzeit und Materialkosten sind es mir wert und gehören zum Charakterkonzept, und was ich auf der Taverne nicht selber wieder ausgeben möchte, fließt in meinen allgemeinen Fundus und wird auch zur Darstellung meiner anderen Charas verwendet.

Für blöde Am-Rande-Der-Spielzone-Räuber hab ich da keinen Bock, meine Arbeit, IT wie OT, einfach hinzuwerfen. Und ich hab bisher im Freundeskreis von einer (!) guten Überfall-Aktion gehört, ansonsten eben lauter "Als ich aufm Weg zum Klo war" und "Als ich vom Klo zurück kam"-Geschichten.

Wenn Räuber ihr Spiel als Spielangebot machen wollen, sollen sie sich endlich von den OT-Zonen fernhalten. Da überleg ichs mir dann auch nochmal, ob ich nicht doch ein Silber übrig habe.

_________________
2010-2013 Erde, 2014 FdV, 2015, 2016 Westen
Freundin der Erde, Wissenssammlerin


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 Betreff des Beitrags: Re: IT Münzen wieder zu Spielgeld machen
BeitragVerfasst: Do 16. Mai 2013, 12:22 
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Registriert: Sa 19. Jun 2010, 19:56
Beiträge: 718
Wohnort: Hamburg
Tja, und für andere ist dieses Spiel vor/an den Toiletten eine Sache, die positiv verläuft und Dinge nach sich zieht.
Mein Char wurde von zwei Mitgliedern der Kutschergilde spät am Abend "angesprochen" und wäre da nicht ein alter Bekannter von den O'Gradys aufgetaucht, hätte es durchaus böse für mich enden können. So will ich nun den einen aus dem Weg gehen, die anderen haben meine tiefe Dankbarkeit verdient. Und daraus kann man wieder schönes Spiel machen.

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