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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Unser erstes LARP
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Sa 11. Mai 2013, 10:53 
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Registriert: Sa 14. Nov 2009, 15:50
Beiträge: 1688
Man sollte zumindest vorher mal geübt haben.

Und: Nehmt das mit dem Kämpfen nicht zu ernst. Die allermeisten fangen ohne Kampferfahrung an und viele andere haben nur Erfahrung durch das Kämpfen im Live-Rollenspiel.
Der Hauptaugenmerk liegt dabei immer noch auf "Spiel", das heißt, es geht ums Darstellen und nicht um einen imaginären Wettkampf.

Tatsächlich würde ich vom Bogen abraten, da er eher hilfreich ist, wenn du Leute um dich herum hast, die dich verteidigen. Zudem schlägt der Stückpreis für die IDV-Pfeile doch ganz schön zu BUche. Wenn du mit 6-7 Euro pro Pfeil rechnest, kommt da schon was zusammen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Sa 11. Mai 2013, 11:11 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 16:00
Beiträge: 456
Jap, ein Bogen ist eine durchaus schöne Waffe und ich denke er könnte auch gut zu dir passen. Wichtig ist eine gute Hand-Augen Koordination und die Fähigkeit sein Zeil abzuschätzen. Ein Schwert kannst noch abbremsen, wenn sich jemand in deinen schlag reinduckt, um mit sienem Gesicht zu "parrieren", ein Pfeil aber nicht mehr. . Dennoch glaube ich, dass du das hinbekommen kannst. Das größere Problem sind die fortlaufenden Kosten. Gerade auf Croßcons verliert man immer wieder Pfeile. Viele Bogenschützen gehn mit 30+ Pfeilen aufs CQ und rechnen 10-15 Stk als Verlust ein. Bei kleinen Cons geht es meist. Zumindest habe ich bisher meine Pfeile auf kleinen Cons alle wieder gefunden :D
Das Problem niemanden zwischen sich und dem Gegner zu haben, ist allerdings oft zu vermeiden und falls nicht, sagtest du ja schon, dass ihr flink zu Fuß seid ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Sa 11. Mai 2013, 11:48 
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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Sa 11. Mai 2013, 16:24 
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Registriert: Do 11. Aug 2011, 07:32
Beiträge: 455
Grundsätzlich möchte ich noch anmerken, dass der Einstieg als "Nichtmensch" immer etwas schwierig ist: Diese Figuren leben in ihrer Spielwirkung davon, dass sie "anders" sind als normale Leute, und erfordern deswegen, dass man sich die ganze Zeit über verstellt, also bewusst anders handelt, redet und sich bewegt als sonst. Gerade am Anfang, wenn man mit der Spielwelt und den üblichen Gepflogenheiten noch nicht vertraut ist, finde ich das sehr schwer, ich zumindest war auf meinen ersten Cons noch nicht richtig in der Lage, jemand anderen als mich selbst zu spielen, und bin es bis heute nicht 100%ig. Bei Elfen, die ja üblicherweise in den meisten Aspekten "besser" sind als Menschen (also schöner, weiser, eleganter, umsichtiger, beherrschter), ist das noch schwieriger als bei Rassen wie Goblins oder Kendern, da es immer schwierig ist, eine Rolle zu spielen, die über einen selber hinausgeht.
Ähnliches gilt in gewissem Maße auch für die Ausstattung: Bei Elfen als übermenschlich begabten, geduldigen und ästhetischen Volk ist die Hürde, die man sich für seine Einstiegsklamotte wählt, recht groß, und "von der Stange" und für kleines Geld gibt es da wenig zu kaufen.
Einen sehr ausführlichen Versuch eines Einsteigerleitfadens hat da Meril aus dem Ning angefertigt, das würde ich mir auf jeden Fall mal anschauen, auf jeden Fall muss man da schon ein bisschen Aufwand rechnen. Der erste Link geht vermutlich nur, wenn man sich anmeldet, beim zweiten weiß ich es nicht:
http://larper.ning.com/profiles/blogs/5 ... sgewandung
http://api.ning.com/files/sdNXzDofxq83H ... fertig.pdf

Was die Waffenwahl angeht, so würde ich mir da keinen Kopf machen. Viele Einsteiger meinen, sie müssten auf ihrem ersten Con jeden Fall eine Waffe haben, meiner Erfahrung nach ist das aber häufig sogar kontraproduktiv. In den meisten Fällen, bei denen es einem ernsthaft "ans Leder" geht, ist der Gegner sowieso in der Überzahl und gut bewaffnet, so dass man auch mit einem Schwert in der Hand keine Chance hat, und als Unbewaffneter, der keine Bedrohung darstellt, hat man da häufig bessere Chancen, ignoriert zu werden und noch schnell wegzukommen, als wenn man bewaffnet wäre.
Ich würde mich da auch, wenn du Interesse hast, nach einer Gelegenheit für ein IT-Waffentraning umschauen, da kann man dann auch mal unterschiedliche Sachen ausprobieren. Wenn man dann weiß, dass einem Kämpfen Spaß macht und mit welchen Waffen man gut klar kommt, kann man immer noch überlegen, ob man sich in Zukunft einen vollwertigen Kämpfercharakter ausstattet.


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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Sa 11. Mai 2013, 20:44 
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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: So 12. Mai 2013, 12:06 
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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: So 12. Mai 2013, 15:34 
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Beiträge: 89
Wohnort: Tübingen
Das was die Odette sagt! Einer Maid in Nöten hilft jeder ritterliche Charakter doch mehr als gerne. Ob's der Weg in die Stadt ist oder bis zur nächsten APL, einfach mal nach einer Eskorte fragen - und schon kommt man ins Gespräch!

Was ich von meiner ersten CoM-Erfahrung noch sagen kann:
- vor In-Time einfach mal bei den Lager-Nachbarn nett "Hallo!" sagen und sich kurz vorstellen. Das hat viel Eis gebrochen und uns nette Kontakte gebracht.
- keine Angst davor haben, auch mal getrennte Wege zu gehen und nicht alles im Doppelpack unternehmen wollen. Bisher ist auf dem CoM auch niemand verloren gegangen, höchstens auf eine andere Seite gewechselt.
- ein Dolch oder eine ähnlich kleine Waffe ist praktisch. Hat mir und anderen schon mal das Leben gerettet.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: So 12. Mai 2013, 18:17 
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Registriert: Di 7. Mai 2013, 19:27
Beiträge: 9
Und auf ein Neues!

@Willem: Ja, ich habe mich fürs erste gegen den Bogen entschieden, obwohl er nie wirklich in Betracht war. Aber logisch was du da sagst! So habe ich das ja noch gar nicht betrachtet! Der Bogen bringt mehr, wenn ich mit schönem Sicherheitsabstand stehe, sonst ist er etwas… unpraktisch. Wohl wahr, wohl wahr. Weglaufen scheint mir immer noch die beste Alternative :D

@Kalma von Kuolema: Und wie ich schon häufiger gehört habe, gehen die Pfeile doch recht schnell verloren. Okay, ich nehme es mir zu Herzen :D Es gibt sicherlich genügend Leute, die gerne und viel kämpfen und hinter denen wir uns verstecken können. Stattdessen machen wir dann andere sinnvolle Sachen, da wird sich schon etwas finden!

@Keldorn: Ich würde sterben, wenn ich so viel Geld verlieren würde :D Schüler verdienen nicht allzu viel (leider) und tja… das wäre mir zu schmerzhaft. Es wird letztendlich wohl gar keine Waffe werden, weil: mit Dolch bin ich genauso ungeschützt, wie ohne Dolch, falls mich jemand wirklich ordentlich angreift! Klar sind wir flink! :D

@Mid: Ich finde es hört sich ausgesprochen episch an – EPIK! Mein neues Lieblingswort :D Und eins sag ich dir: ICH würde noch über Absperrseile von Zelten stolpern. Ich bin zwar nicht die Ungeschicktheit in Person, aber gerade Zelte haben sich zu meinen Feinden erkoren! Knüppel :D Ganz wunderbare Idee – stechen wir die gegnerische Meinung nieder :D

@Cartefius: Vielen, vielen Dank für den Einsteigerleitfaden. Ich stimme dir vollkommen zu, in dem, was du sagst. Ich hoffe trotzdem, dass ich den Ansprüchen gerecht werde, vorher weiß ich es nicht. Und von der „Stange“ ist meine Gewandung auch nicht, sie ist individuell (haha – was für ein beschissenes Wort) – was ich eigentlich meinte: Ich habe sie nicht in den 0/8/15 Läden gekauft (sondern in gar keinen Läden). Das mit dem Spielen wird schon irgendwie gehen (auch wenn es arrogant klingt), das traue ich mir zu! :D Übrigens habe ich dank deiner Meinung mich jetzt GEGEN irgendeine Waffe entschieden – weil du natürlich Recht hast! Was will ich mit einem Zahnstocher, wenn sich jemand mit einer Axt auf mich schmeißt? Ignoriert werden (in solchen Situation) klingt gut :D
Ja! Waffentraining :D Das haben mir auch schon nette Menschen hier angeboten, ich werde es annehmen :D

@Fulko von Starkenberg: Ach ja – die Kender :D Tja, dann werden wir wohl letztendlich doch nerven, ist wohl nichts dran zu ändern :D Ja, wir lassen die Waffen fürs erste weg – und wie du gesagt hast: Ansonsten kaufen wir sie da.

@Odette: Das ist übrigens ein so wundervoller Name – die Schwanenprinzessin heißt so, auch wenn ich nicht denke, dass du dir da deinen Namen hergenommen hast :D Ach Gott! Eine Leibwache :D Nicht zu viel. Ihr Schutz wäre an uns ja absolute Verschwendung :D Und letzteres wird wohl oder übel so enden :D

@Wyllam: Nun, da wir nicht scheu sind, wird das schon :D Wir gucken einfach lieblich und nett und grinsen breit :D Und hier wieder eine unterschiedliche Meinung! Dolch oder nicht Dolch? Ich hatte mich jetzt gegen einen entschieden, weil ich dachte, dass er mir im Kampf eigentlich fast nichts hilft… Gott sei Dank haben wir schon Leute gefunden, die uns aufnehmen würden. Luftlager! :D


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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Mo 13. Mai 2013, 08:47 
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Registriert: So 6. Jan 2013, 06:03
Beiträge: 18
Wohnort: Alerheim
Na ich würde sagen, das ist doch ein Wort: LUFTLAGER!!! :D Hoffe man läuft sich über den Weg, eine Eskorte lässt sich bestimmt einrichten. ;) Ich frag mal Mithrael Tawarwaith ob ihr bei unserem Waffentraining reinschnuppern könnt. Denke aber, dass nichts dagegen spricht.

_________________
2013 Luftlager
2014, 2015, 2016, 2017 Sturmwächter
Anwärter der Taurus Iuvavi


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 Betreff des Beitrags: Re: Unser erstes LARP
BeitragVerfasst: Di 14. Mai 2013, 16:41 
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Registriert: Mo 22. Aug 2011, 12:47
Beiträge: 19
Als Spieler brauch man gar keine Waffen / Ruestungen, man kann sich relativ einfach aus Kämpfen raushalten.
Ein NSC - wenn er nicht grade den Auftrag hat, Wehrlose gefangen zu nehmen - macht sich selten die Mühe, in Platte einen Stoffi zu verfolgen. Auch braucht man nicht davon ausgehen, von einem Geschoss getroffen zu werden, weil Schuetzen ihr Pfeile/Bolzen nicht an strategisch unwichtigen Spielern verschwenden.

Allerdings sollte man immer einen Dolch / Messer dabei haben; das ich meist ambientig und kann einem beim Plotten helfen und nicht zuletzt, falls doch alle Stricke reissen - oder eben nicht - jene zerschneiden.

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Schwarm XI


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