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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Einmal ist immer das erste Mal
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Di 21. Mai 2013, 21:53 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 18:02
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Mit Halb-NSC hat er sicherlich die Tribes gemeint. Sie sind preislich zwischen den Spielern und den NSC angesiedelt. Spielerische Freiheiten haben sie weitaus mehr als die NSC aber durchaus weniger als die SC. Weiterhin haben sie den Vorteil, dass sie schon in Gruppen organisiert sind (wie auch Spielergruppen oder die Verfemten) und einem da bei Gewandung, Ausrüstung und Schlafplatz unter die Arme greifen können. Es gibt größere Tribes, wie die Edalphi, Naldar und Lona und kleinere wie das neue Volk Aquas (Linesti und Agathon) und die Boro'Madar. Und ich hab da so Gerüchte gehört, dass es dieses Jahr einen neuen Tribe geben wird. Der bietet grade zum Anfang viel Gestalltungsfreiheit und ich weis, dass der Ansprechpartner ein ganz ein netter ist. Resvoe memberlist.php?mode=viewprofile&u=271

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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Mi 22. Mai 2013, 01:01 
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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Mi 22. Mai 2013, 06:18 
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Registriert: So 7. Aug 2011, 18:11
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Alsoooo

als NSC hast du tatsächlich den Vorteil, dir keine Gruppe suchen zu müssen.
Auch fällt das Rollenspiel mit anderen Charakteren großteils flach.
Das kann gerade für einen Anfänger ein Vorteil sein, da du noch nicht so sehr gefordert wirst, was Rollenspiel angeht.
Dafür bist du in deinen Entscheidungen und deinem Handeln an Vorgaben gebunden und hast kaum Handlungsspielraum.
Aber auch das kann man als Vorteil betrachten, es wird dir als NSC sehr leicht gemacht.

Als SC kannst du tun was du willst und musst die Konsequenzen tragen. Im Guten wie im Schlechten.
Du bist frei in deinen Entscheidungen.
Auf dem Conquest geht man alleine aber meistens ein wenig unter, das sollte man bedenken und sich vorher um Anschluss an eine Gruppe kümmern.

Als Tribe (Halb-NSC) bist du eine Mischung aus NSC und SC.
Wir (ich bin einer davon) haben Vorgaben was unsere Handeln betrifft, können aber in diesem Rahmen frei entscheiden wie wir handeln.
Auch hast du als Tribe direkt Anschluss an eine Gruppe.

Ich denke, entscheidend ist, wie stark du selbst deine Entscheidungen treffen möchtest.
Willst du selbstbestimmt sein, so ist wohl SC für dich empfehlenswert.
Willst du erst einmal reinschnuppern und magst es kampflastig, was auch seinen Reiz hat, so ist NSC wohl besser.
Als Tribe hast du eine Mischung von beidem, bist aber oft Ansprechpartner für viele SCs.

Das ist natürlich nur mein Standpunkt.
Gruß


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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Mi 22. Mai 2013, 16:38 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 16:00
Beiträge: 456
Freut mich, dass wir weiterhelfen konnten und wie du siehst, sind wir trotz over 9000 Postings zu dem Thema noch motiviert genug, um zu helfen :mrgreen:
Was eine It Schildreperatur angeht, habe ich schon vieles gesehen. Manche Schmiede haben ein geformtes Stück Bech, was sie mit einem richtigen Hammer bearbeiten und dieses dann nehmen, um die Reperatur von "deinem" Schild zu simulieren. Allerdings gibt es auch Larp Werkzeuge. Zangen, Hämmer, heilbesteck... alles aus Latex, womit sich sowas auch sehr gut darstellen lässt und das alles ohne die Gefahr ein vermutlich extrem teures Schild aus versehen kaputt zu schlagen *g*

Was Die nterschiede der Spielmöglichkeiten angeht, habe ich, zumindest im groben Ansatz, etwa die Vorstellung:
SC: tu was du willst und wann du es willst. Falls etwas nicht so läuft, wie du es dir vorstellst, ist es diene Schuld
Tribe: ansich kannst tun was du willst, aber blos nicht das und jenes und vermeidet bitte ihr wisst schon was
NSC: von dann bis dann Dienst. Eskort VIP von dort hierhin, dann Lagerangriff Erde vom Haupttor, anschließend rüber zu Feuer Seiteneingang stürmen. Zuletzt Rückzug von Argus decken. Danach gibts Kekse :roll:

Daher sind die NSC durchaus am meisten an Anweisung gebunden, aber auch dort hast du öfter mal schönes und auch manchmal witziges Spiel mit anderen Spielern. ein OT Zeltplatz und die geringen Kosten sind ein weiteres Plus (Bei 5 Tagen Dauerlarp ist es manchmal schön nicht ständig in character sein zu müssen). Und zwar sind wir SchlachtenNSC, aber als Sandsack für die Spieler habe ich mich bisher nie gefühlt. ((ok doch einmal schon, das war so ne Kesselschlacht...)) mmn hast als NSC sogar weit schönere Kämpfe, als auf Spielerseite, aber man muss es eben mögen. Sofern du Kampfinteressiert bist, kannst als NSC eigentlich wenig falsch machen und wie gesagt, wenn kein Dienst ist, ein paar simple Larpkleider überwerfen und schon kannst dir alles ansehen und RP außerhalb des NSC seins tätigen

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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Mi 22. Mai 2013, 22:15 
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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 19:18 
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Registriert: Mo 20. Mai 2013, 21:49
Beiträge: 12
Vielen Dank für die vielen Antworten.

Ich wurde in den Tribe der Edalphi aufgenommen. Ich glaube, dass ich viel Spaß mit einer Halb-NSC Rolle haben werde. Von dem was ich gelesen habe passen die Edalphi wirklich gut zu mir bzw. ich zu Ihnen.

Dieser Thread kann geclosed bzw. gelöscht werden.

LG Ata


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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 19:20 
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Registriert: Mo 28. Sep 2009, 17:16
Beiträge: 44
Wohnort: Bielefeld
Willkommen bei den Böppelträgern :)

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VIVA KANTHOLZ!!! (CoM 2009)
M.A.G. => Mobiler Ambiente Gegenstand (JdS 2010)


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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 19:34 
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Registriert: Mo 20. Mai 2013, 21:49
Beiträge: 12
Danke! Goldene Smarties haben überzeugt! ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 20:28 
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Registriert: So 7. Aug 2011, 18:11
Beiträge: 803
Wohnort: GB
Selbst Schuld. :P
Gruß von der einzigen WAHRLICH coolen Tribefraktion.

:D


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 Betreff des Beitrags: Re: Einmal ist immer das erste Mal
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 22:27 
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Registriert: Mo 12. Okt 2009, 23:10
Beiträge: 168
Hallo und willkommen beim LARP! Von mir auch ein paar Zeilen:
Einmal zum Schilde- (und Ähnlichem) Reparieren: Ich würde es so aus spielen, daß ich mir zwei, drei verschieden große Schaumstoff/Latex-Hämmer besorge oder bastele, einen Amboß aus Schaumstoff oder Styorpor, div. anderes Werkzeug, vielleicht eine Art Esse mit Blasebalg und LED Rotlicht unter den Schaumstoffkohlen, und dann wird ausgespielt! Erhitzt, gehämmert, geflickt, mit dem Hammer auf dem Schild rumgedroschen und dazu laut und falsch gesungen. Irgendwann haue ich mir auf die Finger und muß damit zum Heiler, dann wird mit Verband weitergearbeitet, man will ja schließlich Kupfer und gar Silberver dienen... Outfit passend, speckige, dicke Lederschürze, verschwitzte Tunika (geflickt mit abgerissenen Ärmeln und Brandlöchern).

Wenn du allein und ohne Kontakte aufs CoM (oder ein anderes LARP) fährst, nach meiner Erfahrung kein Problem! Such dir eine einfache (soll heißen nicht Geld- oder Arbeitsintensive) Rolle und ein ungefähr passendes Lager aus und schnack einfach deine Nachbarn an! Alles was man dazu braucht ist ein bißchen Mut. "Hallo, ich bin Atanamir, das ist meine erste Reise, habt ihr etwas dagegen, wenn ich euch für ein paar Tage begleite?" Oder kläre es schon OT beim Aufbauen. Ich kenne keine Gruppe oder Spieler, die sagen würden: Ne laß man, wir spielen so toll, unter dreihundert Contagen kommst du hier nicht rein! Und eine Waffe ausleihen, um ein bißchen Kämpfen zu probieren und zu üben geht auch immer.

Auf jeden Fall ist das CoM, auch wenn es sich als Großveranstaltung sehr von den kleineren Alltags-LARPs unterscheidet, eine unschlagbare Gelegenheit zum Schauen, Stöbern und Anregungen holen! Wir sind übrigens dieses Jahr wieder im Luftlager (Die Drachenjäger, grünes Banner mit goldenem Drachen drauf) fühle dich hiermit eingeladen, mal vorbeizuschauen...

_________________
Fünfzehn Meter maß der Abdruck von der Ferse bis zum Zeh,
an dies Untier glaub ich erst, wenn ich's mit eignen Augen seh!


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