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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - 2 Neulinge auf Mythodea
 
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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 17:08 
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Das du einen Ritter machen solltest meinte ich nicht. Ich sprach von Tross, wegen der vielen Waffen die du einem Ritter hinterherschleppen könntest ;)

Wie Kalma schon sagte reicht in der Regel ein Schwert. Es sagt auch keiner was wenn du ein Schwert am Gürtel hast und dann mit dem Anderthalbhänder kämpfst. Aber 5 Waffen am Körper (Dolche und Messer mal nicht dazugezählt) sind ein wenig viel und wirken recht schnell Pappnasig.

So von dem was du beschreibst was du spielen willst nen es nicht Schurke sondern Abenteurer und schon hört sich das viel besser an. Ein Abenteurer sucht nach Aufgaben die er erledigen kann, lässt sich dafür auch gern mal bezahlen (oder auch nicht), gehört einer Gruppe an oder ist ein Einzelgänger, verpflichtet sich fest einem Auftraggeber oder bleibt ein Freigeist,… da gibt es viele Möglichkeiten. Überleg dir noch ne grobe Hintergrundgeschichte, warum bist du hier (Geld? Ruhm? Pflicht?) wo kommst du her (bitte nicht "mein Dorf wurde niedergemetzelt, ich bin der einzige Überlebende", ist doch viel schöner noch Familie zu haben),…

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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 19:15 
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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Do 23. Mai 2013, 22:56 
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Beiträge: 168
Hallo Neulinge und viel Spaß in der LARP-Welt! Ich spiele auch seit zwei Jahren WoW, der große Unterschied zwischen game und LARP ist, daß am Computer nur der etwas wird, der immer mächtigere Waffen, immer dickere Rüstungen und neue fette Skills hat. Ist im LARP einmal nicht darstellbar (ich habe gerade einen Lichtbrunnen in der Schlachtreihe vor Augen, und über den ganzen SC halten die SL Tafeln mit grünen Zahlen drauf, höhö) und zum anderen als "Powergaming" verschriehen. Die Mitspieler verdrehen schon die Augen, wenn einer dauernd "zwei geweiht" ruft...
Weniger ist in diesem Falle wirklich mehr, und im LARP-Leben läßt sich so einiges an Fähigkeiten dazulernen.

Was ich mir aber gut vorstellen kann, ist ein "Schurke", der als leichtgerüsteter Kämpfer mit Talenten wie "Schlösser knacken" oder "Fallen stellen" als Abenteurer die Welt kennenlernen will. Und warum sollte der Char nicht aus der WoW Welt stammen? Zumindest weißt du einiges darüber und kannst am Lagerfeuer über die Gassen in Sturmwind erzähen, oder wie ihr mit dem Schiff über Darnassus nach Mythodea gereist seid...

Noch eine Empfehlung: LARP-WIKI - einfach googeln

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Fünfzehn Meter maß der Abdruck von der Ferse bis zum Zeh,
an dies Untier glaub ich erst, wenn ich's mit eignen Augen seh!


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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Fr 24. Mai 2013, 18:09 
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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Sa 25. Mai 2013, 10:50 
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Durch IHRE schwarze Hand jeder Tote erwacht.
Kalma von Kuolema, Proclamatorin Silent Hill


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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Mi 26. Jun 2013, 07:21 

Registriert: Mo 12. Jul 2010, 15:38
Beiträge: 15
Ich währe mit "Schurken", was auch immer das für ein Beruf ist, vorsichtig. Denn sonst kommt nur sowas raus:
https://www.youtube.com/watch?v=g2tBLzl1WCE

_________________
aka Ugluk der Uruk
Heldenhafter Hauptmann der Torwache von Doerchgard


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 Betreff des Beitrags: Re: 2 Neulinge auf Mythodea
BeitragVerfasst: Mi 26. Jun 2013, 08:26 
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Registriert: Fr 25. Sep 2009, 19:29
Beiträge: 501
und ums mal erwähnt zu haben.

Als SC würde ich für Euch das Wayfarers empfehlen.

Gruß
Carsten

PS:
Grünhäue, wie auch Drow und Chaos-SC freuen sich i.d.R. übrigens über KonfliktSPIEL, wa snicht sofortiges Niederknüppeln beinhaltet....

_________________
Mythodea seit 2007
Spiegelwelt - Banner der Einigkeit - Nordsiegel
Orga Qu'ellar Xarann
Waffenmeister Aquas


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