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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
 
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 Betreff des Beitrags: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Fr 24. Mai 2013, 18:33 

Registriert: Mo 28. Sep 2009, 19:47
Beiträge: 284
Moin moin ^^

Als Erstes: ICH WILL KEINE SPRÜCHE WIE: "noch so ne Katze" oder ähnlich hören...
So viel dazu ;-)

Also, Ihr Lieben, sorry für die klare Ansage, aber ich hab keine Lust auf diese Endlosdisskussion. Ich spiele meine Katze seit 6 Jahren. Ich habe mittlerweile viele nette Wesen und Menschen auf Cons kennengelernt und ich liebe meinen Char und das Spiel das er bietet.

Mir stellt sich nur immer wieder eine Frage: Welche hintergründe für Katzenwesen bzw Katzenmenschen gibt es eigentlich? Welche Welten können alle bespielt werden und wieviele unterschiedliche Rassen gibt es eigentlich??
Ich habe nie eine größere Spielergruppe gefunden die wirklich ein herkunftsland hatten. Ich selber kann mich bei dem genauenj Land auch nur schwammig halten, zwar habe ich durchaus eine hintergrundgeschichte, aber ein explizites LAND konnte ich nciht nennen, da ich keines erfinden möchte, nur um NOCH EIN LAND "aufploppen" zu lassen :D

Also, ich fänd es wirklich wundervoll wenn hier Spieler posten könnten welche Herkunftsländer sie bespielen, bzw welche sie bei Katzenmenschen/-Wesen schon einmal gehört haben.
(irgendwie ist da das Internet sehr Lückenhaft^^)


Ich danke euch schonmal für die Antworten!

Kadaj al-Amrach

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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Fr 24. Mai 2013, 18:39 
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Registriert: Mi 28. Apr 2010, 07:49
Beiträge: 1063
Wohnort: HH
Also mir fallen da die Charaktere "lay und lala" ein, aus "Solania"...

Zwei Mädels die supertollen Schminkaufwand betreiben und in "Land" auch Katzenwesen leben.. und auch mit "Odal" einen eigenen Gott haben.

Siehe Link:
http://www.silver-crow.de/odal.html

Abgesehen von Computermedien wie Guildwars oder Everquest fallen mir aber nur sehr wenig "Berühmte" Hintergürnde für Katzenwesen ein...

Oft sehe ich ägyptisch oder asiatisch angehauchte, kulturelle Hintergründe...

Oder eben Leute mit drei schwarzen Strichen an der Nase die immer Miau sagen.. aber da interessiert mich nicht der Hintergrund der Charaktere :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Fr 24. Mai 2013, 19:03 
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Grenzlande Zyklus von Lorna Freeman fällt mir spontan dazu ein ...

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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Fr 24. Mai 2013, 19:34 

Registriert: Mo 28. Sep 2009, 19:47
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na das klingt doch schon mal sehr gut, ein Anfang ;-) Danke!

die drei-strich-katzen mag ich auch nicht ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Fr 24. Mai 2013, 22:44 

Registriert: Do 24. Sep 2009, 10:53
Beiträge: 5
Hi Kadaj.

Ich weis zwar das D&D Katzenmenschen beinhaltet, diese aber selten mit Hintergrund ausgestattet sind, wie bei D&D üblich...

Im DSA "Myranor" System gibt es hingegen eine Vielzahl von Katzenmenschen (von Katzenartigen "Amaunir" bis zu Löwenhaften "Leonir") mit durchaus schön ausgearbeiteten Hintergründen, Kulturen, Götterglauben, Sitten und Gebräuchen. Allerdings nicht so detailiert wie im Standard DSA, und lässt so noch viel Spielraum für eigene Interpretationen.

Liebe Grüße,
Thomas


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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Sa 25. Mai 2013, 10:45 
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Registriert: Sa 14. Nov 2009, 15:50
Beiträge: 1688
Mir würden noch - auch aus nem Computerspielhintergrund - die Khajiit aus den ElderScrolls-Teilen einfallen. Vielleicht kann man damit auch was machen.

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Kalma von Kuolema, Proclamatorin Silent Hill


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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: So 26. Mai 2013, 18:41 

Registriert: Mo 28. Sep 2009, 19:47
Beiträge: 284
hmm... interessant. Also wirklich scheint es noch keine Länder zu geben. also so richtig fest bespielte. oder verstehe ichdas falsch? so nen richtigen Hintergrund wie im Drowspiel finde ich seit 6 jahren nicht... hatte gehofft hier evtl Katzenspieler zu finden die einen besitzen. :?

Merkwürdig wo es doch eigentlich ne hand voll spieler gibt....

Danke an euch alle, die mir geholfen haben!!!!!
Ich sehs schon, ich werde mir entweder da was raussuchen oder ganz was neues überlegen *fg* vielleicht gibts ja dann mal irgendwann ne richtige website mit spielmöglichkeiten. ^__^

:D DANKE!!!!

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 Betreff des Beitrags: Re: Katzenmenschen/Katzenwesen Herkunftsländer??
BeitragVerfasst: Mo 22. Jul 2013, 16:38 
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Registriert: Do 24. Sep 2009, 07:46
Beiträge: 299
Wohnort: unbekannt
Ahoi!
Da Du 2012 Wasserlager Drow warst, schätze ich mal ganz dreist, daß Du zu Xarann gehört(est). Wenn das der Fall ist, kannst Du dieses Jahr dort vorbeischneien und mich zu Deinem Thema genauer löchern. Ansonsten mal kleiner Überblick, den ich noch aus einem Uraltkompendium habe (von '99).
Versch. Katzenwesen und Herkunft:

Gyrinx, die (gespr.: Dschei-rinks)
- Erscheinung: gestreifte Fellvarianten vorherrschend,
- Lebensraum: Mittellande
- Sozialverhalten: Man sieht einen Gyrinx fast niemals alleine, denn der/die Partner/in ist immer in der Nähe. Dies ist in ihrer Eigenart begründet, daß die männlichen Gyrinx über die Magie verfügen, aber nur die weiblichen diese nutzen können.

Charr, die (gespr.: Tscharr)
- Erscheinung: alle Fellfarben, alle Erscheinungsformen; afrikanisch/arabisch/vorderasiatische sind vorherrschend; Kleidung orientiert sich an afrikanisch/arabischen Vorbildern (arabisches Setting)
- Lebensraum: Mittellande; andere
- Sozialverhalten: die Charr gliedern sich in Familienverbände, die innerhalb ihres Dorfes/Stadt eine Feste Berufssparte einnehmen, wobei Handwerker, Kauffahrer und gewissen Abenteurerberufe (Diebe, Söldner, etc) vorherrschend sind. Alle Charr folgen einem für Außenstehende verwirrenden Kodex, der ebenso wie Aussehen und Verhalten an das arabische Setting angepaßt ist ("Ehre unter Schurken" mit ein bischen "Robin Hood"). Neben dem Pasha, gelten die Charr als am Bedeutensten, die sich in ihrem Fachgeboet besonders verdient gemacht haben (der reichte Händler, der ruhmreichste Kämpfer, der gerissenste Dieb, die schönste Tänzerin, etc). Neben Wohlstand und Einfluß ist das größte Ziel eines Charr jedoch in möglichst vielen Geschichten und Liedern eine Rolle zu spielen - und so sind Geschichtenerzähler, Sänger und Poeten die beliebtesten Personen unter den Charr.
Von jedem Charr wird erwartet, daß er oder sie nach dem Abschluß einer Lehre (meist bei Verwandten) in die Ferne zieht und sich wenigstens 7x7 Monde in der Fremde beweist.
(Vorbilder für Charakterkonzepte findet man in 1000 und 1 Nacht, Sindbad, Kara ben Nemsi u.a.)

Sarr, die
- Erscheinung: alle Typen von Großkatzen
- Lebensraum: jenseits des Westmeers (basiert auf einem Spielkonzept aus den USA)
- Sozialverhalten: starke familiäre Bindung; leben in engen Kontakt mit anderen Rassen der Umgebung

Chenari, die, auch: die Nomaden (gespr.: Tschee - naa- rii)
- Erscheinung: Unterschiedlichste Fellzeichnungen, sehr leichter Körperbau (keine "gewichtigen" Spieler)
- Lebensraum: Chenari sind ein Katzenvolk von einem entfernen Planeten, und ziehen als Händler und Prospektoren durch die Galaxis (Herkunft Sci-Fi).
- Sozialverhalten: unbekannt

Ke-Lin, die
- Erscheinung: alle asiatischen Fellzeichnungen
- Lebensraum: Asia-Setting
- Sozialverhalten: Familienverbände (Anlehnung an chin. Großfamilien)

Ucurianer, die: auch Erstes Volk Praios
- Erscheinung: groß, durchtrainiert, muskulös - sehr stark idealisiertes Aussehen /Großkatzen
- Lebensraum: DSA-Südkontinent
- Sozialverhalten: Ucurianer sind ein Volk aus der Welt Dere (Aventurien/DSA) und tauchen in Geschichtspassagen/Meisterinformationen auf (NPCs!)

Rakshasa, die (gespr.: Rak - scha - sa)
- Erscheinung: Rakshasa sind in ihrer katzenhaften Form groß und von stattlicher Erscheinung. Sie haben meist ein getigertes Fell von dunkler Farbe. Sie tragen asiatisch/indische Kleidung von bester Qualität.
- Lebensraum: alle Fantasysettings. Rakshasa sind eigentlich böse Geister/Dämonen, die auf der materiellen Ebene die Gestalt von beeindruckenden, humanoiden Katzenwesen annehmen.
- Sozialverhalten: Die Rakshasa besitzen ein strenges patriarchales, hierarchisches Kastensystem. Die Gesellschaft wird von einem Maharadscha oder Radscha gefürt, dessen Befehle ohne zu zögern ausgeführt werden. Frauen, also Rakshasi, spielen in der Hierarchie nur eine untergeordnete Rolle - außerhalb kann das abweichen.
Rakshasa essen mit Vorliebe Menschenfleisch, und nutzen jede günstige Möglichkeit, um solches zu erlangen. Obwohl Rakshasa einen Ehrenkodex besitzen, verdrehen sie jedes Wort der Vereinbarung so, daß sie zu ihren Gunsten steht (rechtschaffend/böse)
Rakshasa stammen aus der indischen Mythologie und wurden Regeltechnisch ins AD&D Universum überführt.
Anm: es gibt außerdem "die Khan", die sich optisch an den Rakshasa orientiert (indisches Setting) aber normale Katzenwesen ohne böse Gesinnung sind (optisch: Tiger).


es gibt noch weitere Konzepte, die aber zu 99% nicht mehr zeitgemäß sind...

_________________
07 - 09 Drow/Dungeonlager
10 - 11 Drow/Magielager
12 Balkonien??
13 Klabauter auf Landgang


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