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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Hilfe zur Geschichte
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Sa 30. Aug 2014, 00:35 
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Registriert: Do 14. Jul 2011, 14:56
Beiträge: 765
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IT:
Nun, ob es vor den Kral'Urien eine Art Allvater oder eine Urmutter, oder beides gab respektive gibt, das entzieht sich meiner Kenntnis. Mein Glaube allerdings...
IT over

Bei Interesse gerne via PN oder im IT-Forum weiter (wobei letzteres vielleicht nicht unbedingt angebracht ist). ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Sa 30. Aug 2014, 22:09 
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Registriert: Mi 16. Okt 2013, 21:57
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Wohnort: Braunschweig
Also werde ich meiner Meinung nach, den Glauben im Namen meines Gottes ausspielen,
bis mich jemand erleuchted oder es mich nicht interessieren wird... Mein Glaube bringt nicht sooo viel
beten/ritualisieren mit auf die Waage, da nicht Magisch begabt, eher abergläubisch.
Aber danke für die einblicke in Welt der Götter Mythodeas.
Dann noch eine Frage :|

wie hängen die Welten Mittellande und Dere zusammen? Wo Mythodea liegt kann mir dabei ja wurscht sein, da eh
auf keiner Weltkarte verzeichnet, nur als Landeskarte vorhanden.
Und falls es jemand interessiert Dere Globus:

Nochmals... Danke ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Sa 30. Aug 2014, 22:51 
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Registriert: Fr 25. Jan 2013, 09:30
Beiträge: 228
Wohnort: Bielefeld
Du bist so oder so per Schiff angekommen. Ob du dabei irgendwie in eine Globule geraten bist oder das ganze für die Güldenlande hältst ist dir überlassen ;)

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Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann.


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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Sa 30. Aug 2014, 22:56 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 12:31
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Ich behandle die Mittellande als Globule von Aventurien. Nur dass zwischen diesen beiden keine Zeitverwerfungen auftreten - im Unterschied zur Feenwelt oder so.
Allerdings achtet da eh keiner so genau drauf.

Wuerde man nacheinander drei oder vier Cons besuchen, und sich dann auf der Karte die zwischendurch zurueckgelegten Distanzen anschauen, dann geraet man eh an die Grenze dessen, was man IT darstellen und behandeln kann.
Daher wird das Thema eh kaum behandelt.


Man liest sich ... Sascha/Arve


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 Betreff des Beitrags: Restfragen und bedenken
BeitragVerfasst: Mo 1. Sep 2014, 11:56 
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Beiträge: 17
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Karten sind bestellt, ein zurück gibbets nimmer!
Nr.800+ ... Die gehen weg wie warme Semmel.
Werden jetzt wohl im Banner der Entdecker landen.
Und nochmals Danke für die Informationen.

Das allergrößte Problem das mir jetzt wo's soweit ist noch jedoch ernsthaft Sorgen bereitet ist... "Intime Diebstahl" :?

Wie macht ihr das? Ist immer jemand im Lager? Wie lange lasst ihr euer
Lager unbewacht? Was lasst ihr alles offen liegen?
Das irgendwer irgendwo was klaut ist abzusehen. Aber wie sieht das
Bei Cons aus. Hab ja auch übers Zelte aufschlitzen gelesen die an den Enden der lager stehen. Wie achtet LA auf so etwas?


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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Mo 1. Sep 2014, 12:31 
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Registriert: Do 14. Jul 2011, 14:56
Beiträge: 765
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Gaustos,
wo siehst Du denn die aktuelle Kartennummer?

Arve,
bis jetzt hätte ich OT eher Aventurien als Globule in der allgemeinen LARP-Welt gesehen. Und was Mythodea genau ist, scheint ja auch niemand wirklich zu wissen. Aber es gab halt bisher auch nur wenige Versuche, Kontinentalkarten global zusammenzufassen. Was einem bleibt sind geographische Philosophien und Diskussionen darüber mit anderen Charakteren.

Bezüglich IT-Diebstahl:
Eine Sache, die mir seit Beginn meines LARP-Lebens gewaltig auf den Senkel geht. Glücklicherweise beschränkt Live Adventure das erlaubte Dieben (das ist der offizielle Begriff für IT-Diebstahl) auf LARP-Münzen - wobei es ursprünglich sogar hieß, auf das von LA herausgegebene Spielgeld, aber anscheinend ist diese Einschränkung aufgehoben; zumindest kam das bei der SL-Ansprache dieses Jahr rüber - außerhalb! der Zelte, sowie auf besondere Plotgegenstände, die auch noch speziell gekennzeichnet sein müssen. Das Dieben letzterer muss grundsätzlich zusätzlich der SL gemeldet werden.

Alles andere ist OT-Diebstahl.
Man kann sicherlich am Tage, wenn alle ausrücken, schlecht immer dafür sorgen, dass genügend Leute im Lager bleiben, um alles zu überblicken. Es sei denn, man teilt sich da rein, dass aus OT-Gründen mindestens immer eine Person einen überschaubaren Bereich des Viertels überwacht. Das lässt sich ja nebenbei auch IT begründen.
Auf dem ConQuest gab es wohl schon den einen oder anderen kriminellen Vorfall. Selbstverständlich kümmern sich alle Offiziellen von LA auch um die Sicherheit auf dem Gelände. Aber wie das immer so ist: Die "Polizei" kann halt auch nicht immer überall sein...

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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Mo 1. Sep 2014, 15:03 
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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Mo 1. Sep 2014, 15:52 
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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Mo 1. Sep 2014, 19:15 
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AH hab mich geirrt Nr.753/754

Man kann das nachlesen im Ticketshop unter "Mein Konto" "Bestellungen".
War schon ausgelogt deswegen konnt ich das nicht mehr sehen =)


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 Betreff des Beitrags: Re: Hilfe zur Geschichte
BeitragVerfasst: Mo 1. Sep 2014, 20:13 
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Das ist dann wohl die Platz-Nr...
Frage mich, warum ich schon Ü30 hatte. Da sieht man mal, wie das losgeht bei der Freischaltung.

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