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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Mittelaltermarkt und Besucher
 
dein, shop, larp, waffen
 
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 Betreff des Beitrags: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 10:55 

Registriert: Di 27. Jul 2010, 13:36
Beiträge: 37
Tag zusammen,

sehr störend sind mir die vielen ungewandeten (oder - fast grausiger - die seltsam fantasievoll angezogenen) Besucher in der Stadt aufgefallen.
Noch schlimmer war aber der ins Gelände integrierte Mittelaltermarkt in direkter Nachbarschaft zum Seefahrer- und sonstigen Spielerlagern. Wer wie ich dort hinten lagerte, musste entweder einen Umweg laufen oder jedes Mal mitten durch den Markt durch. Mir kam dabei schon der Gedanke, dass die Veranstalter das wohl so geplant haben müssen, damit möglichst viele Larper, die übrigens auch nicht wenig Geld für das CoM bezahlt haben, den Markt beleben und als eine für die Veranstalter kostenlose Attraktion für die Besucher fungieren.
Mir ist klar, dass die Conquest- Macher ein Unternehmen sind und entsprechend Geld verdienen müssen. Aber dieses Mal habt Ihr es etwas übertrieben. Zumindest ich fühlte mich extrem zur Schau gestellt - wie im Zoo. Und sehr veralbert.
Ein ganz großes Pfui dafür.

_________________
Gewandung hört nicht an den Schuhen auf.
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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 11:03 
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Registriert: Di 14. Sep 2010, 15:06
Beiträge: 45
Ich stimme in allen Punkten zu.
Dieser Mist mit den TagesGästen wie dieses Jahr macht aus dem CoM einen Zoo.

Setzt die Stadt dahin wo das Seefahrerlager war.
Dann sind die Party- und Sauflarper mit dem MittelalterMarkt in einem Boot und man kann sie zur Not ignorieren.
...
Und verbarikadiert diesen verdammten Aussichtsturm.

_________________
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Wiederstand ist Zwecklos!


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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 11:17 
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Registriert: Sa 14. Nov 2009, 15:50
Beiträge: 1688
Auch wenn die Positionierung des Seefahrerlagers sicherlich ungeschickt war, so muss man sich die Geschichte mit dem Mittelaltermarkt auch aus einer anderen Perspektive betrachten:

Man kann bei einem solchen riesen Event nicht davon ausgehen, dass das (lokal) unbemerkt bleibt. Ich möchte nicht behaupten, dass die Ecke dort oben ansonsten "tot" ist, aber viel los ist dort bestimmt nicht.
Wenn dann so etwas ist wie der Conquest, dann möchten die Leute gerne mal schauen. Ich kann das absolut nachvollziehen und finde die derzeitige LA-Lösung gar nicht falsch. Es gar nicht zu machen ist bei der Größe einfach keine besonders gute Alternative.

Auch habe ich in der Stadt - und dieses Jahr war ich häufig dort - niemanden gesehen, der mir derart negativ aufgefallen ist und (!) dem ich auf den Kopf zusagen könnte, dass er von "außerhalb" kommt und nicht doch ein Teilnehmer am CoM ist. Die können das nämlich auch sehr gut.

Wie ein Tier im Zoo komme ich mir auch nicht vor.

_________________
Durch IHRE schwarze Hand jeder Tote erwacht.
Kalma von Kuolema, Proclamatorin Silent Hill


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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 11:34 
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Registriert: Mo 6. Aug 2012, 14:24
Beiträge: 359
Also im Tross an sich sind mir keine "störenden" Leute aufgefallen, ich war aber auch nicht besonders oft da wie ich zugeben muss.

Mich hat jedoch auch der Fantastica-Markt gestört... erstens dieser komische Aussichtsturm und dann wurde man immer angestarrt, wenn man auf dem Weg zu den Edalphi oder dem großen Plotpunkt Traumdorn und Co wollte. Ich finde es eigentlich gerade schön auf dem CQ nur unter Gleichgesinnten zu sein und eben NICHT angestarrt zu werden.
Aber dann läufst du da durch, weil du da eben durch musst und dann wirst du angegafft wie eine Sensation. Den Zoo-Vergleich haben meine Begleiter und ich zwischendurch auch gemacht.
Ich bin da schon nur noch mit Schleier rumgelaufen und hab entweder stur geradeaus gestarrt oder auf den Boden. Das war mir richtig unangenehm da lang laufen zu müssen!
Nachher hab ich dann lieber den Umweg in Kauf genommen und bin außen rum.
Ich fand das schrecklich.

:(

"HEY GUCK MAL, SIND DAS NINJAS???"
"TANZ, SHEREZADE!"
Das muss ich nicht haben...

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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 11:42 
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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 11:48 
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Registriert: Fr 9. Jul 2010, 11:01
Beiträge: 531
Wohnort: Bremen
Ich verstehe warum LA das Fantastica-Festival macht, auch den Aussichtsturm und die Besucherführungen. Akzeptanz für LARP schaffen und Werbung für unser schönes Hobby sind super! Wirklich!
Aber auch ich kam mir vorgeführt vor, da ich durch diese "Muggel" musste um schnellstmöglich zu den Edalphi/Traumdorn/Kristallkreis 4/... PLOT halt... zu gelangen.
Die Naldar stürmen in Marschformation da durch und sind mit Absicht langsamer dort gegangen und mit Rücksicht durch die Besucher, auch wenn diese natürlich mitten im Weg gaffend und teilweise beleidigende Kommentare murmelnd mitten im Weg stehen geblieben sind. Ich war froh um meinen Schleier. Schön ist das nicht, und bestimmt nicht 'larp mit'-fördernd, da es einen unglaublich aus dem Spiel reißt.
Bitte liebe Orga, überlegt euch dafür eine andere Lösung.

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~~~
Naldar seit dem JDS 2014


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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 12:18 
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Ich fand den Mittelaltermarkt ehrlich gesagt nicht viel störender als die ganzen Künstler und Händler an denen ich auch unweigerlich vorbei musste, wenn ich aus unserem Banner wollte. Ich wär aber auch dafür Tross und Entdecker zu tauschen (und das ganze ggf auf die Nachbarwiese aufweiten). Ist zwar schade um die Wiese daneben, aber würde auch das Problem lösen, dass die Duschcontainer im Feindesland liegen. Die Heereswacht darf auch ruhig weiter an der zentralen Stelle bleiben. Die war sehr stimmig. Der Rest vom Tross eher nicht. Da muss mMn dringend was getan werden.

_________________
Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn es nichts mehr hinzuzufügen gibt, sondern dann, wenn man nichts mehr weglassen kann.


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 Betreff des Beitrags: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 12:38 
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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 12:39 
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 Betreff des Beitrags: Re: Mittelaltermarkt und Besucher
BeitragVerfasst: Mo 11. Aug 2014, 13:09 
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Registriert: Do 24. Sep 2009, 08:31
Beiträge: 86
Wohnort: SH / Dithmarschen
Banner der Entdecker und MA = Isolations - Problem:
Der Mittelalter Markt hat das Banner der Entdecker nicht nur von der Stadt abgeschirmt, sondern auch von den Spielern aus anderen Bannern.
Das Banner der Entdecker war für die meisten Spieler unbekannt,
Zitate vor Ort waren zB.:
"Da sind doch nur noch die Schlafzelte der Händler."
"Plotwiese ist da eh keine mehr."
Also der Mittelalter Markt hat das Flaire, das Gefühl für das Banner der Entdecker doch deutlich,
liebe Veranstalter, ich meine sehr deutlich, gemildert.

Hatte keine Probleme mit dem OT Markt, aber die anderen Banner Spieler wollten einfach nicht den Umweg über die tote Wiese oder den OT Markt nehmen.

_________________
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