Auch Lichs und Todesritter sind schon relativ häufig dagewesen. Und wir werden damit wieder die 0815-Gegner aus jedem 0815-Fantasyroman oder Film, oder Computerspiel
Auch Nekromanten oder fanatische Totenkultisten sind meines Erachtens kein längerfristiger Gegner. Dafür bieten sie zu wenig Spielanreiz. So ist es zum Beispiel bei einer Gruppe mit Kultur denke ich, schwieriger, eine wirklich vernünftige Begründung - weg von: "Die haben gefrevelt" - zu finden, die einen Krieg oder eine gewalttätige Auseinandersetzung fordert.
Das hat was mit einem humanistischen Gedanken zu tun. Das SE ist eher wie die Zombiehorde (tut mir leid, liebes SE
), denn sie sind ohne tiefere Kultur, Gefühle und individueller Einstellung.
Natürlich kann man auch um Totenkultisten eine Kultur aufbauen, aber ich glaube, es ist hier schwieriger das ganze stimmig - auch zum Mythodea Hintergrund - darzustellen.