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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Intelligente, kulturelle Untote etc.
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2011, 10:22 

Registriert: Di 6. Apr 2010, 14:57
Beiträge: 91
@Igi:
Worum es geht, steht in Hanas Beitrag direkt über deinem, in dem du gefragt hast, worum es geht ;)

Jemand sagte Hana: "Spiel doch beim UF mit!"
Hana sagte: "Nein, UF gefällt mir nicht, weil ich Untote mit Kultur nicht mag."
Kalma sagte: "Hana, ich kann verstehen, dass du nicht zum UF willst, weil du nicht viel Aufwand mit Kleidung betreiben willst."

Und jetzt versucht Kartauner Kalma zu erklären, dass Hana das UF nicht wegen des Klamottenaufwands, sondern wegen Abneigung gegen das Konzept missfällt.
Und dass er es blöd findet, dass jemand auf "Ich mag dein Konzept nicht" mit "Mein Konzept ist super, du findest es bestimmt deshalb doof, weil du dir nicht so viel Arbeit machen willst wie ich" statt mit "Okay, schade" (wahlweise: "Okay, könnte ich vielleicht was besser machen?") antwortet.

Also ging's eigentlich nur um die Aufklärung eines Missverständnisses.
Und darum, ob Untote als "eigene Rasse mit Kultur" gut oder schlecht sind.

Im Übrigen schließe ich mich Hana an. Ich fände das Konzept 1:1 mit Totenkultisten statt Untoten auch prima.


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2011, 10:33 
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Registriert: So 20. Sep 2009, 18:49
Beiträge: 759
Dann ist dieser Threat ja noch sinnloser als ich dachte. Sorry wenn ich das mal so direkt sage.

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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2011, 11:10 
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Registriert: Mo 2. Mai 2011, 18:08
Beiträge: 11
Ich habe eine super Lösung, wie ich mit Threads umgehe, die mich nicht interessieren. Wenn du möchstest, verrate ich sie dir.


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2011, 12:00 
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Registriert: Sa 14. Nov 2009, 15:50
Beiträge: 1688
Eigentlich habe ich den Thread von Anfang an anders aufgefasst. Nämlich auf die gleiche Art und Weise, wie Aryan das getan hat. Nämlich als freien Diskussionsthread über das UF an sich.
Ich sagte schon mal, dass ich mich bei der Kleiderfrage etwas missverständlich ausgedrückt habe.
Ich kann Hanas Punkt immer noch verstehen. Ich kann es auch so verstehen. Nur wollte ich gerne wissen, warum ihr das Konzept nicht gefällt, bzw. was sie anders machen möchte.

Darüber hinaus bezog ich mich auf einen Vorwurf, der mir im anderen Thread gemacht wurde, nämlich, dass ich den Anti-Egalitären Gedanken (siehe anderer Thread) meinerseits im Bezug aufs UF wiedersprechen würde. Und das stimmt immer noch nicht.
Darüber hinaus lässt sich in diese Thread auch wunderbar darüber diskutieren, warum wir keine Lichs und Todesritter sind und keine fanatischen Anhänger des Untodes, sondern eben Untote mit Kultur.

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Durch IHRE schwarze Hand jeder Tote erwacht.
Kalma von Kuolema, Proclamatorin Silent Hill


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2011, 16:37 
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Wenn sich Smaragdsänger und Kristallfürsten begegnen, hört man das Rascheln der Blätter im Wind.


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mo 17. Okt 2011, 16:57 
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Registriert: Do 19. Mai 2011, 09:53
Beiträge: 76
Nachdem ja jetzt alle Missverständnisse bekannt sind, würde ich Kalma's Idee aufgreifen und diskutieren wollen, warum ihr keine "Lichs und Todesritter" seid.

Ich hoffe ich unterstelle hier nichts Falsches, aber der einzige Unterschied den ich in den beiden hier diskutierten Standpunkten finden kann, ist doch, ob das denkende "Leben nach dem Tod" eine der breiten Masse zugängliche Option ist, oder ob ein außergewöhnliches Ereignis dazu geführt hat (Todesritter, Lich; dazu würde ich noch Banshees und andere Geister packen). Korrigiert mich bitte wenn ich das falsch interpretiere.

Wenn wir mal davon ausgehen, dass jedes Fantasy-Universum seine eigenen, freien Regeln von seinem Autor bekommt, was ist dann "stimmiger"?

Dass es eine "Regel" gibt, nach der eine normale Seele einen Körper nach dem Tod steuern kann; und zwar im Grunde "jeder" (die Unterwerfung unter die Knochenkönigin in diesem Fall mal vorausgesetzt).

Oder dass es eigentlich schon gilt, tot ist tot. Aber NICHT, wenn man unter einer Kreuzung begraben wird. Oder sich selbst umgebracht hat. Oder von Gier nach Macht zerfressen wird. Oder an einem Hühnerknochen erstickt ist. Oder am Todestag ganz besonders doll wütend war...


Also ich finde die "Regel", nach der die Conquest-Untoten "leben" dürfen, irgendwie .... einfacher ..., fernab jeder Frage nach Art und Kosten der Gewandung. Und es ist eine nicht ganz so weit verbreitete Sache wie "Untote sind Zombies", was ja auch seinen eigenen Reiz hat. Dass sowas wie "Kultur" entsteht, ist ja nur die Folge der denkenden Masse. Ein einzelner Todesritter entwickelt die halt nicht ...

_________________
So ist denn alles, was ihr Sünde,
Zerstörung, kurz: das Böse nennt,
mein eigentliches Element.


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Di 18. Okt 2011, 00:19 
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Registriert: Di 5. Okt 2010, 15:30
Beiträge: 287
Wohnort: Gronau
Ich hab auf dem lezten com n bissle was von den Nsc's mitbekommen und somit ist der "Untod" die verbesserung von Leben und Sterben, denn der Untod bedeutet Unsterblichkeit... somit ist die "Seele" der Untoten nunmal unsterblich. Der Körper verfällt ja trotzdem und mal erlich hirnlose Zombiehorden als verbesserung von Terra? Das kann man doch erlich gesagt noch weniger ernst nehmen.

Meine meinung ist pro Untod mit Kultur ;)

_________________
Hermann "die Woge" Eisenarm Waffenmeister Aquas a.D.


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Di 18. Okt 2011, 22:56 
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Registriert: Sa 13. Feb 2010, 14:57
Beiträge: 123
Hei zusammen!

Ich kann mir folgendes einfach nicht verkneifen:

Ich sehe hier ein grundlegendes Problem, an der diese Diskussion scheitern wird:
Das fehlende Hintergrundwissen der Spieler bezüglich des Grundes, warum die Untoten nun mal untot sind, warum sie bei „lebendigem“ Leibe verwesen und warum ihre Seelen „unsterblich“ sind...

Tatsache ist leider auch, dass dieses Wissen den NSCs vorbehalten werden sollte, es sei denn es wurde von Seiten der Spielern intime und sinnig erspielt.

Fehlten diese Details würde es mir auch selten dämlich vorkommen, dass Untote Kultur besitzen...

So bleiben fern ab von Verstehen und Begreifen des Hintergrundes leider nur zwei Möglichkeiten: Ich mag's, oder ich mag's halt nicht.

Würde man das Konzept und die Logik dahinter kennen, wäre es einfach leichter für „gut“ zu befinden...

Ist aber leider nicht so. ^-^

Viele liebe Grüße
Jin

(die hier beide möglichen Meinungen okay findet und das noch mal erwähnt, ehe hier irgendwelche Dinge in ihren Post interpretiert werden)


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mi 19. Okt 2011, 08:04 

Registriert: Di 6. Apr 2010, 14:57
Beiträge: 91


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 Betreff des Beitrags: Re: Intelligente, kulturelle Untote etc.
BeitragVerfasst: Mi 19. Okt 2011, 08:41 
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Registriert: So 20. Sep 2009, 18:49
Beiträge: 759
@Niria: Ist das nicht ein wenig engstirnig?

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