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Darstellung von Magie und Ritualen
http://forum.live-adventure.de/viewtopic.php?f=51&t=2839
Seite 7 von 8

Autor:  Menotos Ranmuil [ Do 2. Sep 2010, 10:14 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

Ich glaube bei der Bewertung von Ritualen geht es sehr nach "Gefühl"

Und ich habe das Gefühl, dass Rituale eher nach Dauer und Anzahl der Teilnehmer bewertet werden. Dann vielleicht darstellerisches Können. Und sich das dann auch von SL zu SL unterscheidet.

Irgendwoher muss ja der gefühlte "Zwang" zu 100-Leute-schreien-2-Stunden-Vivat-Ritualen kommen. Denn ich unterstelle mal allen, dass das nicht ist was sie wollen.

Aber scheinbar denkt jeder: Ein RItual mit nur 10 Leuten, die eine halbe Stunde logisch ritualisieren bringt WENIGER als "100 Leute schreien Vivat". Irgendwoher muss doch diese Ansicht stammen.

Autor:  Arve [ Fr 3. Sep 2010, 18:15 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen


Autor:  Urquart [ Mo 13. Sep 2010, 19:34 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

jaja...die "vivat-Rituale..." ich weiss nicht, konnte damit noch nie was anfangen (IT wie OT)
und weiss auch nicht, warum das so viele noch machen...klar muss/sollte man irgendwie
die Kräfte von Mythodea anrufen, aber wieso - wieso wieso wieso - muss es immer in Form "Vivat *Elementname einfügen*" sein und nicht in einem schönen Singsang oder einer dunklen intonierung?

Die Antwort darauf ist leider sehr simpel: Irgendwer hat irgendwann damit angefangen, als noch kein anderer es besser wusste und dann war es da ^^ (2003 hab ichs zum ersten mal mitgehört)

Zum Leitfaden stell ich mir persönlich eigentlich schon schwierig vor weil es wirklich seeeehr drauf ankommt was es für ein Magier ist...ansonsten kann man eigentlich ja an den Fingern abzählen was zu tun ist (wie dargestellt ist zu weitläufig)

1.) Kreis ziehen & vorbereiten (deko etc.)
2.) Kreis reinigen & Mythodea-Macht (Elemente/Antielement) anrufen
und damit quasi die "0" wählen um das Freizeichen zu bekommen ;)
3.) Eigentliche Beschwörung (grob nach dem Muster - Was will ich, wie will ich es, warum will ich es)
4.) Spannung bis zum Höhepunkt aufbaun und Effekte / sonstwas highlight mäßiges tun
5.) ausklingen lassen, brav danke sagen und den Platz sauber machen

Ich für meinen Teil habs immer so auch bei anderen gesehen, halte mich im großen und ganzen selber daran und hatte nur einmal Probleme, als ein mitritualisierender auf einmal mit seinem Stab nach mir geschlagen hat :roll: *zu einer bestimmten Person rüberzwinker*

Autor:  Elia [ Mo 13. Sep 2010, 22:25 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

Letzten Endes ist es ja nicht nur der Unterschied in der Magieart, da kommen ja auch immer noch individuelle Unterschiede zwischen den einzelnen Anhängern der jeweiligen Magieart hinzu. Hermetiker Hans arbeitet unter Umständen mit anderen Methoden wie Hermetiker Karl, wobei ich hier noch nicht mal so große Differenzen sehe wie bei anderen Magiearten. Larp hat so viele verschiedene Ansichten und Theorien und Macharten hervorgebracht...

Aber ich kann mich dem groben Ablauf nur anschließen:

-Ritualplatz wählen und vorbereiten, ob nun mit Kreis oder Dreiecken, Sandhaufen, Pfütze oder was auch immer, dekorieren

-reinigen, was auch immer das bedeutet für den Ritualisierenden

-Kräfte jedweder Art anrufen oder sammeln oder was auch immer

-den Kräften eine Richtung geben

-Danke sagen, je nachdem, ob gebeten oder genommen

-reinigen, sofern der Ritualisierende es für nötig hält

Autor:  Noamuth [ Mi 22. Sep 2010, 08:55 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen


Autor:  Igi [ Mi 22. Sep 2010, 09:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

Darüber kann man sich streiten!

Das Problem ist das es für Mythodea keine genau definierten Regeln bzgl. Rituale gibt. Ergo kann man sich streiten wie Rituale funktionieren und was für ein Blödsinn man damit machen kann bzw. welche Konsiquenzen es sich für den Ritualisierenden ergeben könnten.

Autor:  Meanor [ Mi 22. Sep 2010, 09:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

Aber im Zweifel doch reinigen.

Mit genug schöner Darstellung sind SLs oftmals sehr großzügig :twisted:

Autor:  Elia [ Mi 22. Sep 2010, 11:29 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen


Autor:  Meanor [ Mi 22. Sep 2010, 11:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

Und ich dacht immer es geht darum schönere Rituale zu sehen...

Autor:  Elia [ Mi 22. Sep 2010, 11:43 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Darstellung von Magie und Ritualen

Sicher, aber Reinigung oder nicht hinterher liegt für mich nun mal in der Entscheidungsgewalt des Ritualisierenden. Wenn es nur um schön geht oder nicht, dann bin ich raus, denn ich werde sicher keinen Leitfaden basteln, in dem man ausdiskutieren muss, wieviel Pyro im Schnitt bei wieviel Minuten Ritual notwendig ist.

Ein schöner Kampf ist ein schöner Kampf. Die Blödheit des einen Kontrahenten seine Fleischwunde hinterher nur eben anzuspucken und weiter bluten zu lassen seine eigene.

Ab einem bestimmten Punkt greift hier auch einfach die IT-Meinung und das IT-Wissen. Was der Lehrling mitbringt an Erfahrung, was nicht. Oder vielleicht ist er einfach nur schusselig? Vielleicht ist Großmeister Tatterig sogar OT der Meinung das vergessen zu müssen, weil das sein tüdeliger Char auch tun würde?

Ich könnte mir sogar vorstellen, dass irgendwo ein Magiekonzept auftaucht, dass den Rest meines vorgeschlagenen Ablaufs auch völlig über den Haufen wirft. Und auffüllen kann man den Ablauf immer, das sind ja nur allgemein gültige Mindestanforderungen, die ich hier versuche zu finden. Der letzte Punkt hat für mich OT nur Erwähnung gefunden, weil eben gerade auch in meiner Magievorstellung Gefahr besteht.

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