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Live-Adventure.de :: Thema anzeigen - Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser machen?
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Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser machen?
http://forum.live-adventure.de/viewtopic.php?f=51&t=5736
Seite 3 von 4

Autor:  Phelarion [ Sa 13. Aug 2011, 21:36 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Ich finde es ok, wenn die Anzahl der jenigen, die Entscheidungen zu treffen haben, gering bleibt. Vielleicht sollten wir Möglichkeiten schaffen, dass diese bestimmte Aufgaben deligieren können oder auch mal einen Stellvertreter festlegen und entsenden können.



Was war eigentlich der Grund warum am zweiten Tag plötzlich alle hingeworfen hatten?

Autor:  Menotos Ranmuil [ So 14. Aug 2011, 11:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Also, ich war ja der zweite verbliebene Lagerrat am Donnerstag. ich war mir bewusst, dass cih mein Charspiel recht weit zurücknehmen müsste als Ratsmitglied, hatte aber auf ein 1 von 5 und nicht auf 1 von 2 gehofft sonst wäre meine "Vorbereitung" anders gewesen.

Zu der Frage nach dem Abspringen: Zwei Leute sind abgesprungen, wiel bei 5 Charaktere ihnen zuviel Chaos herrschte, zuviel Uneinigkeit und fehlende Absprachen etc. Ein mitglied ist nicht abgesprungen aber wir hatten im Zuge den Rat auf Maike und mich reduziert (+Jessy als Heerführung) weil wir nicht wusste wo sich das letzte Ratsmitglied aufhielt. Er war denke ich mit dem Chaos unterwegs.

Das große Problem, bei dem uns Thomas aka Silver geholfen hat war Folgendes:

Als Lagerrat kommen alle 5 Minuten Leute auf einen zu mit "wichtigen" Anliegen, die aber meistens objektiv nicht wichtig sind. Es braucht also einen "Filter" bei dem die Leute auflaufen und wenn wirklich eine Entscheidung des Rates gebraucht wird lässt der Filter denjenigen durch. Ansonsten wird seine Information aufgenommen und ihm die Infos gegeben die ihm helfen könnten.

Diese Funktion hat die Quint. Garde übernommen. Infopunkt wo alles zusammengetragen wurde damit infos an einem Ort sind und abgeholt werden können und Ansprechpunkt wo die Leute erst hinkommen und nicht direkt zum (Am Donnerstag permanent mit "wichtigen" Dingen "beschäftigtem") Lagerrat.

Am Donnerstag kam wirklich alle 5 Minuten jemand der unbedingt was von mir brauchte und ich hatte keine Möglichkeit etwas zu erledigen. Da hat der Herold sehr geholfen der herumging um Leute zu suchen (denn 90% aller leute wollte Magier vom Magielager haben) Nachdem wir die Quint. garde als Infopunkt hatten nahm das stark ab und die Anzahl der Informationen wuchs stetig (ich habe sie mehrmals "abgerufen") Und in dem Fall braucht man auch nicht mehr 5 leute sondern es würde sogar eine Person reichen, die halt "hinter dem Filter" sitzt und dann entscheidet wnen nötig.

Aber die sollte dann allerdings das Lager auch garnicht mehr verlassen.

Autor:  Noamuth [ So 14. Aug 2011, 14:55 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Dänische Bettenlager schmeißt grad ihr Sommerzeug raus. LED-Solarlampen (die mit Bodenspieß)
sind teil 60% unterm Normalpreis. Wenn Anfang des Monats noch welche da sind werd ich mich für
2012 schonmal eindecken - bei ca 6 - 10€ ist das echt ne feine Wegbeleuchtung.

Autor:  Yasfeay Sturmklaue [ So 14. Aug 2011, 21:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Also wenn es irgendwas zu Basteln gibt würden wir gerne was übernehmen.

Generell würd ich lieber auf LED lampen verzichten (ausnahme magie) und lieber auch Kerzen zurückgreifen. Hat immer was von Gartenpartie und ist nicht so schön warm und lebendig wie feuer. Bringe auch gerne welche mit.

Autor:  Noamuth [ Mo 15. Aug 2011, 17:52 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache


Autor:  LiamMacManus [ Mo 15. Aug 2011, 19:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Ich mag die Kerzenvariante von der Optik lieber zugegeben,

ABER:

stellt euch ein trockenes Jahr vor, wo wir die ganze Zeit darauf achten müssen, dass nichts brennt, keiner darf dagegen stoßen usw.

Im eigenen Garten verwende ich gerne Stumpenkerzen auf ner GArtenparty, da habe ich aber mit 10 Stück genug und Stelle sie in Einmachgläser, die ich mit Sand anfülle.

Bei der Umsetzung fürs Magielager schätze ich mal 200 Stumpenkerzen pro Con? Das geht echt ins Geld auf die Dauer.

Noamuths Idee die Solarlampen in Kristalle zu Verarbeiten klingt unheimlich Toll. (Bin gespannt auf Umsetzung, klingt nach nem Bastelblog fürs Ning :) Wenn dann noch von den Kerzen aus weisse Stoffbänder gezogen werden, hat man eine klare Abgrenzung der Lager, die auch im Dunkeln sichtbar ist und jedem den Weg zeigt (Die Bänder könnten mit steigender Zahl der Lampen ersetzt werden, da sie leider nicht auf Dauer weiß bleiben).

Eine schöne Idee sind auch die phosphorisierenden Steine, die ich um mein Zelt (1€-Münzen groß) gelegt hatte, wenn man diese mit Heißkleber an einer Kordel befestigen würde, könnte man mit der Kordel Linien legen. Diese lädt sich im Hellen auf und leuchtet die Nacht durch. Leider müsste man ca. alle 10 cm ein Steinchen legen, damit sie sichtbar sind (beim ausbleiben von anderem Licht).
Die Dinger kosten ein Paar euro auf das 100er pack (glaube 3-5€) gibt es aber auch in größer (vielleicht besser sichtbar) bei einem Discounter (hatte mir glaube ich Zerahl erzählt). Hier wäre der Vorteil, denen macht Wasser oder Hitze nichts aus und mit der Kordel sind die einfach auszulegen und auch wegzuräumen.

Beide Ideen fände ich magielagerambientig.

Autor:  Noamuth [ Mo 15. Aug 2011, 23:32 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache


Autor:  Hadin [ Di 16. Aug 2011, 00:15 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Ich denke Neonfarben würden schon viel ausmachen.

Autor:  Koryn [ Di 16. Aug 2011, 00:34 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Ich persönlich hätte auch kein Problem mit LED's als Beleuchtung. Lasst das schnöde mundäne Feuer doch Ignis und den anderen Lagern. Wir sind das Magielager, da darf das Licht auch ruhig mal etwas künstlich/magisch wirken.

Autor:  Yasfeay Sturmklaue [ Di 16. Aug 2011, 10:36 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Ideen fürs Magielager 2012 - was wollen wir besser mache

Wenn die Lampen ordentlich zurecht gemacht sind (wie ich sagte Magisches licht ist ja völlig in ordnung) dann spricht ja nichts dageben. Aber diese offensichtlichen Gartenbeleuchtungen mit Solarzelle sind einfach unschön und schreien einfach OT. Das mit den Kristallen würde ja schön öfters angewandt und ähnliche Lichtquellen haben wir auch. Nur ist das eine Heidenarbeit diese auch entsprechend zu verkleiden (evtl. auch hier Adoptier 3m Wegbeleuchtung?)

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