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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Do 16. Feb 2012, 17:04 
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Registriert: Mo 16. Nov 2009, 09:57
Beiträge: 108
Mhm...ich hab lange überlegt ob ich hier was schreibe, aber zur Not kann man mich ja dafür hauen *g*

Also aus eigener Erfahrung weiß ich, das ein großer Motivationsschub dadurch herzustellen ist, das einzelne sich entweder mit Zielen und/oder anderen anführenden Personen identifizieren können.
Soll heißen...gibts da jemanden dem ich "folgen" kann, dann bin ich motoviert dies zu tun.
Ohne groß weiter das Ganze auszuführen...gelange ich direkt mal zum Avatar.

Vielleicht würde ja schon ein Stück weit die Moral steigen, wenn der Avatar einem das Gefühl gibt Teil des Ganzen zu sein, wichtig für das Lager zu sein etc pp.

Die angesprochene Idee mit den "Ehrungen" nach den Kämpfen, finde ich eine tolle Idee. Sowas ist für Charaktere immer was schönes und für den Spieler dahinter erst recht!
(Wenn keiner Zeit und Muße dafür hat...ich mach sowas gerne und so kann der Heerführer sich auch gleich sein "Lagerdank" mit abholen anstatt dies selbst zu verteilen ;) )

Was das einbinden von Kleingruppen und/oder Einzelspieler angeht...ja..diese aktiv anzuspielen kann schon bissle was bringen, doch 2010 habe ich den "Kerzenplot" von SC für SC mitbetreut und da war es genau das Ziel solche Leute einzubinden und ich muß sagen...es war schon bissle entteuschend das nur wenig bis keine dies Spielangebot zunächst angenommen hatten.

Daher denke ich das es einfach wichtig ist, das jene die Spielen wollen, Anlaufstellen für die einzelnen Sachen haben.
So entwickelt sich Spiel meist von ganz alleine und ich persönlich habe daraus schon verdammt geile Szenen gehabt.

Ebenfalls angesprochene "Reden" an Lager, sei es von Heerführung, Avatar, sonstigen Leuten die irgendwo eine "Funktion" haben, finde ich auch ne super Idee.
Denn wenn solche Reden gut sind, bewirken sie ne Menge mehr als wenn ich von Lager zu Lager latsche und jeden Aufforder etwas zu tun.

Mhm...ich hoffe man kann meiner Grundidee irgendwie folgen?*lach*
Einfach selber was "machen", sich dabei mit anderen "Machern" zusammen tun und/oder sich auch mal unterordnen, gemeinsam Vorne stehen und dann wird es auch automatisch jene geben, die bereitwillig und mit Spaß "mitlaufen"...

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Do 16. Feb 2012, 17:57 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 14:22
Beiträge: 331
Wohnort: Frankfurt am Main
Kleine Anmerkung als Information:

a) Avatar: diese werden bewusst zurückgefahren damit die SCs Gelegenheit haben eigenständiges Spiel zu entwickeln und sich beispielsweise an bestehende IT - Posten (Bsp. Nyame / Archont) zu wenden.

b) der Kerzenplot wird im nächsten Jahr aufgegriffen und zu einem guten (na hoffen darf man ja) Ende geführt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Do 16. Feb 2012, 18:03 
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Registriert: Mo 16. Nov 2009, 09:57
Beiträge: 108
Danke für die Infos Ralph...

Wegen Avatar...mhm..die sollen ja net das Spiel "machen" aber son bissle Motivation von Mama Magica wäre schon schön...
Zumal IT Posten ja auch meist sehr oft in der gegend rumwuseln und kaum Zeit zum Pennen und/oder Essen haben..

Naja ok..dann ist das so und dann..öhm...brauchen wir halt ein anderes "Opfer" dafür*g*

@Kerzenplot...ja sehr fein...bind mich ruhig wieder mit ein *ggg* und die Kerzenzieherin Fenia haben wir auch wieder dabei ^^ (die, die wo an Magica gerubelt hat*ggg*)

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Do 16. Feb 2012, 18:40 
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Registriert: Di 6. Apr 2010, 14:15
Beiträge: 27
Was die Reden angeht: Prinzipiell finde ich die Idee gut, aber erstens bräuchten wir dann ein Podest, das aber wiederum nicht zu hoch sein darf und zweitens wäre es dann gut, wenn wir irgendwo einen Schattenbereich hätten. Niemand hört gerne zwanzig Minuten /irgendwas/, wenn's in der knallenden Sonne ist. Allgemein wäre so ein Treffpunkt / Platz recht gut. Letztes Jahr war's ja mehr so ein Schlauch (natürlich auch bedingt durch das uns zugewiesene Grundstück, und ob sich das ändert...) und dadurch sehr mittelpunktslos; irgendwas mit zwei kreuzenden Straßen oder so wäre da ideal, wo sich die 'öffentlichen Gebäude' gesammelt befinden. Ich weiß; sowas gibt wohl unser enges Platzbudget nicht her. Aber toll wär's trotzdem. ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Do 16. Feb 2012, 18:43 
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Registriert: Mo 16. Nov 2009, 09:57
Beiträge: 108
Der Platz der Kampfzone bietet sich für knackige flammende..ähm..magische *g* Reden doch an^^
Und 20 Minuten?? :shock:
Ich dachte da an weniger Zeit *g* So als Einheizen....
Das ist das mit dem Schatten bzw dem fehlen des selben auch erträglich, denk ich...

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Do 16. Feb 2012, 22:50 
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Registriert: Do 7. Apr 2011, 10:24
Beiträge: 92
Wohnort: würzburg
das problem ist, man braucht eben wen, der es schafft ein flammende rede zu halten.
aber creo und ffalmir, dafür braucht man ja zum glück nicht heerführer sein. klaro, es wäre besser, aber wenn man ne gute rede schwingen kann und die leute motvieren kann, fragt am ende keiner mehr 'wer warn des eigentlich?'

vllt. will ja ma der olle hexenmeister die leute motivieren... oder wir schicken wricklich creo auf den scheiter....ähm aufs podest....

und wie man auch hier wieder gut rauslesen kann: zuckerbrot und peitsche hilft ungemein.

@avatare: da muss ich creo recht geben. so ne tante magicka, die man die krieger oder auch die plotter lobt, hilft viel mehr, den willen zu stärken, sich weiterhin fürs lager die füße wund zu laufen, als ein x-beliebiger typ, der einem nen feuchten händedruck gibt und meint 'gut so junge, nur weiter so.'

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Fr 17. Feb 2012, 18:01 
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Registriert: Sa 27. Mär 2010, 00:11
Beiträge: 77
was ansprachen angeht erinnere ich mich sehr gerne an Doerchgardt...
da habt magica ne geile Rede gehalten und unser Ulric als Heerführer auch...das macht noch mal was ganz anderes her und hebte zumindest bei mir die Moral ungemein
also gut platzierte reden, muss auch gar ned zu lang sein, einfach zum anheitzen rocken schon
und auch im anschluss an schlachten, plots etc, die leute loben das hebt schon die moral
und wer braucht den ein podest...aufs Tor und anständig runterbrüllen
bin gespannt was sich dieses jahr so ergibt an magisch-flammenden reden
(ihr seht Magica und Ignis wird kombiniert ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Sa 18. Feb 2012, 09:03 
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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: Sa 18. Feb 2012, 10:27 
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Registriert: Sa 27. Mär 2010, 00:11
Beiträge: 77
oh^^
nagut dann wäre ein kleines Podest wirklich nicht schlecht :D
oder wie bei Asterix und Obelix...so paar Leute die Majestix auf nem Schild tragen 8-)
ich freu mich riesig aufs CoM

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 Betreff des Beitrags: Re: Lösungsvorschläge zur Hebung der Moral im Magielager
BeitragVerfasst: So 19. Feb 2012, 13:43 
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Tzis; bevor Du sowas schreibst, bedenke, dass es für uns sehr viel wahrscheinlicher ist, unter dem Schild zu landen als darauf. Also pssst. :lol:


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