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Live-Adventure.de :: Thema anzeigen - Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt
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Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt
http://forum.live-adventure.de/viewtopic.php?f=55&t=9587
Seite 4 von 4

Autor:  Frida [ Mo 13. Aug 2012, 12:05 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

In allen Gouverneursstädten gilt das gleiche Recht und Gesetz, also auch in der "Wandernden Stadt".
Im normalfall hat der Gouverneur mit der Rechtssprechung eher wenig zu tun, dafür gibt es die Stadtwache, die Advokaten und die Richterschaft.
Der Prozess, der dort geführt wurde hatte jedoch weniger mit Stadtrecht zu tun sondern eher mit Diplomatie, denn es ging um eine Verbrechen, dass außerhalb der Stadt geschehen der Stadt angelasstet wurde und dazu führte, dass wir mit Schleifung der Stadt rechnen mussten. Wollten wir nicht, also hat der Gouverneur sich darum gekümmert, um die Wogen zu glätten und hohe Damen und Herren zufrieden zu stellen.

Autor:  Taresch Castellani [ Mo 13. Aug 2012, 12:31 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

Hi,

Danke für deine Worte Frieda ;)

Es ist manchmal schwierig für Spieler zu Unterscheiden was wirklich in der Stadt passiert und auch als Aktion aus dieser kommt.
Ich hatte gerade beim lesen deines Vorgängers leider überlesen das er auch von der Vorstadt sprach.
Dazu ist auch noch folgendes zu sagen....
Die Vorstadt und dessen Gesetze der Gasse hat nicht viel mit der Stadt an sich zu tun, bitte nicht durcheinanader bringen.
Das sind 2 Unterschiedliche Lager mit verschieden Organisationen und Spielern.
Nur teilweise ist dort ein Spiel untereinander vorhanden, und Spieler aus der Stadt machen keine Aktionen im Normalfall in der Vorstadt.

Falls noch Fragen dazu einfach eine PN schreiben, bevor hier Sachen vermischt werden und ein falscher Eindruck ensteht.

grüße,
Taresch

P.S Danke der Wache nochmal für ein schönes Stadtspiel

Autor:  Helge Kittler [ Mo 13. Aug 2012, 12:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

Huhu,

Das ist das erste mal das ich über das Konzept an sich Kritik gehört habe und würde gerne ein wenig darauf eingehen auch wenn es eigentlich nicht hier rein gehört. Man möge mir verzeihen.
Ich möchte hier einfach ein wenig Licht auf unsere Gedanken hinter dem Konzept werfen.

Es gibt eine Aussage die finde ich sogar Unfair uns gegen über. Das Beispiel Paolos gesamtes Lager durch eine Gerichtsverhandlung und dessen Vorbereitung darauf zu blockieren kann unmöglich unsere Schuld sein oder aus der Abhängigkeit entstehen uns ins Spiel einzubeziehen.
A. Gibt es dafür Staatsanwalt, Richter uns Stadtwache welche das Vorbereiten können.
B. Der Oberste Richter Natanael der normalerweise die Gerichtsverhandlung führt arbeitet von Paolos Lager unabhängig
C Wenn der Fall zu Wichtig ist kann man ihm ja den Führsprecher verwehren, oder uns Advokaten keine Rechte einräumen. Was sollen wir machen außer protestieren.

Vielleicht habe ich das Beispiel auch falsch aufgefasst, lass mich deine Gedanken dazu einfach noch mal hören.

Ich bin schon etwas länger Stadtwächter auf dem CoM gewesen und hab deswegen einiges an Erfahrung im Bezug auf die Abläufe in allem was mit dem Ahnden und Durchsetzen von Gesetzen zu tun hat sammeln können. Eins der große Probleme war das Spieler oft Stundenlang im Gefängnis sitzen und auf ihre Verhandlung warten mussten ohne das sie etwas tun konnten oder das sich jemand sich mit ihnen befasst hat. Ein Advokat produziert hier Spiel und beschleunigt den Vorgang. Wir nehmen der Wache die Arbeit ab, sich mit ihm zu beschäftigen und bespaßen den SC. Auch weiß der SC gar nicht was er tun kann und an wen er sich wenden kann damit sein Fall weiter kommt, wir helfen dabei.
Auch ist den meisten Spielern trotz einiger Aufklärungskampagnen unbekannt wer wo auf Mythodea das Sagen hat oder ob und welche Gesetze wo gelten, auch das Problem wollen wir als Anlaufstelle für Gesetzesfragen und Rechtsauskünfte entgegenwirken.
Rechtskräftige Dokumente waren auch immer ein großes Problem. Den Personen die ein solches Dokument erstellen konnten fehlte einfach die Zeit. Sei es als Beispiel eine Urkunde oder ein Vertrag den der Gouverneur dank uns nicht mehr schreiben sondern nur noch lesen und unterzeichnen muss.

Gesetze, Richter, Führsprecher, Gerichtsverhandlungen, stundenlange Diplomatische Verhandlungen, Bürokratie waren auch trotz des Feldzuges, welchen wir eigentlich im Krieg bespielen, schon da. Wir haben unser Konzept aus diesem Spiel, welches also schon vor uns Advokaten existierte, entwickelt und angepasst.

Wenn es also das generelle Konzept ist, an dem Anstoß genommen wird, dann müssen wir leider so verbleiben. Wir nehmen die Kritik auf und machen uns darüber Gedanken, aber ich denke nicht das wir damit aufhören die Advokatengilde zu bespielen.

Aber wenn es Vorschläge gibt wie wir uns besser in den Feldzug einfügen können dann freue ich mich mehr zu hören.

Mit freundlichen Grüßen

Michael aka Helge

Autor:  Pepe Castellani [ Mi 15. Aug 2012, 21:25 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt


Autor:  Rio [ Mi 15. Aug 2012, 21:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt


Autor:  Thalion [ Mo 20. Aug 2012, 06:16 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt


Autor:  Taresch Castellani [ Mo 20. Aug 2012, 16:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

@ Thalion

Ich höre mich mal um ob sowas sich angefunden hat.

Was immer sein kann, das es nicht Spieler einer Gang aus der Stadt direkt waren, sondern aus andern Lagern oder der Vorstadt stammen. Es ist immer sehr schwierig das auseinander zu halten, Stadtspieler bekommen normalerweise schon eine Anweisung nichts auch OT einfach so mitzunehmen. Die meisten Gangspieler oder Schurken die in der Stadt leben, sind sehr erfahrene Larper und die neuen bekommen meist jemanden als Lehrmeister. Leider ist das Problem wie gesagt das Leute aus verscheidenen Lager es lustig finden in der Stadt scheiße zu bauen (meuscheln, Dieben etc..) da sie dort nicht zu Hause sind. Und jetzt muss ich mal eine Lanze für die Gangs brechen, genau solche Spieler werden dann von den Stadtspielern auf den rechten Weg geführt. ;)

grüße

Autor:  Shiar Talvena [ Di 21. Aug 2012, 12:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

OK, dann waren die Informationen, die ich bekommen hatte, offenbar recht fehlerhaft. Ich entschuldige mich dafür, dass dann entsprechend falsch wiedergegeben zu haben.
Und ich weiß sehr wohl, dass auf Feldzügen Verbrechen sehr häufig sind. Weshalb es auch so etwas wie Kriegsrecht gibt. Und genau das kommt mir in der Stadt halt nicht so vor.
Aber gut zu wissen, dass das Stadtspiel eigentlich aus der Vorstadt herausgehalten wird. Wir hatten nämlich nach einigen Begegnungen in diesem Jahr, wo wir gebeten wurden, Propaganda für verschiedene Stadtgruppen zu drucken, schon besorgt, dass wir uns da eben NICHT heraushalten könnten...

Autor:  Taresch Castellani [ Di 21. Aug 2012, 12:59 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

Hey,

also wenn ihr natürlich Aufträge aus der Stadt annehmt seit ihr natürlich mit im Spiel involviert.
Da müßt ihr schon mal schauen wer euch Aufträge gibt, bevor ihr in unschöne Situationen reinschlittert.

Ein kleiner Tip für ein von die Kuppa ;)

Autor:  Shiar Talvena [ Di 21. Aug 2012, 13:34 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Positives und Verbessungswürdiges in der Stadt

Jepp, da hast du natürlich recht... ist der entsprechenden Spielerin, die da den Auftrag an Land gezogen hatte, auch schon aufgefallen ;)

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