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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Was passiert direkt beim Time-In?
 
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 Betreff des Beitrags: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 10:41 
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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 11:26 
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Das ist ein IT Problem, oder nicht?

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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 12:12 
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Na ja - das ist jede Vorbereitung Theoretisch.

Wir reisen doch schon lange zusammen, und normaler weise, wenn der Truppen gerüstet ausrücken, um etwas zu erkunden oder anzugreifen, würde immer ein Trupp im Lagerbleiben.

Ich bin der Meinung, wir können durchaus vorab einige Theorien besprechen und vorbereiten.

Im Falle eines Hinterhaltes oder wenn wir auf große Truppen stoßen, das schon vorab geplan ist, wer zurück soll um das Lager zu schützen.
Sind es nur die, die die erste Wache schieben sollten am Tor?
Werden schon beim "hinmarschieren" das Lager unter den 3 Banenr aufgeteilt, und 1 davon rückt zurück zum Lager?

Es gibt sicher viele Ideen, die man vorher im Lager besprechen würde, bevor alle ausmaschieren.

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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 12:15 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 12:31
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OT? Aus dem bisherigen Blickwinkel, ja. Bei Euch.

Da sie das aus dem Magielager hat: bei uns hat das garantiert Auswirkungen auf die Vorbereitungen, die noch waehrend OT stattfinden.
Sofern wir die Infos nicht vor unseren Vorbereitungen erhalten, koennen wir manche Vorbereitungen nicht ausrichten.


Man liest sich ... Sascha/Arve


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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 13:47 
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Ich versteh das Problem nicht. Wir haben eine gegebene Ausgangssituation, und Reagieren entsprechend darauf.

Zusammengefasster IT-Ablauf. Vormittags durchschreiten wir das Portal. Also alle Siedler egal aus welchen Lagern oder was für Klassen. Details darüber Wer zu erst und Wer danach durchgeht sind irrellevand. bis Mittag sind alle durch und richten das Lager ein.
Am Abend steht das meiste vom Lager und die Mag. Palisade wird errichtet.

In anbetracht der offensichtlichen Bedrohung ist es ja wohl klar dass sich einige Kampftruppen um die Sicherung kümmern wärend die Magiekundigen und alle anderen kümmern sich um das Palisadenritual.

genau wie bei jedem anderen Ritual mit Ritualwachen. nur etwas grösser.

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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 14:01 
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Wir können nicht im Lager Magische Pylonen aktivieren, wenn das gesamte Lager z.B. gesammelt zur IT-Ansprache auf einer Wiese ganz wo anders is om einen gesammelten Time-In start zu haben wo wir dann sofort angegriffen werden.

Ich will doch nur einige Möglichkeiten aufgeben, die wir bedenken sollten.

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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 14:10 
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Bedenkt das doch IT und nicht OT! Spieler, Kopf schütteln.


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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 14:34 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 16:51
Beiträge: 67
Bis um 21 Uhr der Gemeinsamme Time-In ist haben wir doch schon längst das Siegel geknackt und die Ratio besiegt.

Fliessender Time-In
Wenn um 18 Uhr das Luftlager Truppen vors Tor schickt und die Magier anfangen Ritualkreise zu ziehen um die Palisade zu errichten muss schon Argus persönlich kommen um uns aufzuhalten ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 14:42 
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Registriert: So 12. Dez 2010, 06:21
Beiträge: 262
Nachdem die Fragestellung war: Was NACH dem TimeIn passiert:

NICHTS....

fertig :-D

Ob ich gelogen habe, seht ihr dann.

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 Betreff des Beitrags: Re: Was passiert direkt beim Time-In?
BeitragVerfasst: So 21. Jul 2013, 15:19 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 16:51
Beiträge: 67
deiner aussage nach hat die Leere einfach mal eben die ganze Ration-Insel in ihre Sphere verschonen. und wir alle sind ... nichts

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