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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
 
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 Betreff des Beitrags: Re: Viertel: Das Gerichtsviertel
BeitragVerfasst: So 1. Sep 2013, 00:37 
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 Betreff des Beitrags: Re: Viertel: Das Gerichtsviertel
BeitragVerfasst: So 1. Sep 2013, 01:11 

Registriert: Mo 12. Okt 2009, 18:18
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In der Praxis

Fakt ist: Die Waffenmeister, stellen oder stellten eine mögliche Ergänzung/Alternative zur Beilegung von Streitigkeiten zwischen zwei oder mehrere Parteien dar.

Die Idee des Duells an sich ist nicht neu, schon immer wurden Streitigkeiten mittels Duellen geregelt in welcher Form auch immer.
Von komplizieren Procedere eines Magier-Duells hin bis zur einfachen Satisfaktion- Forderung die bis auf erste Blut geht, haben die Archive alles zu bieten was man sich nur vorstellen kann.

Das hier erwähnte “Gerichtsduell“ auch besser bekannt unter der Bezeichnung „Gottesurteil“ oder Gerichtskampf (nicht auf Leben und Tod) hält für den Kenner hier keine wirklichen Überraschungen mehr bereit.

Alle „Für“ und „Wider“ sind längst eingehend bekannt.

Was allerdings noch klar gesagt werden muss ist das, recht haben und "Recht" bekommen hier vom Prinzip so weit auseinander liegen wie der Paolosippi und die Graue Stadt, diese Art der „Rechtsprechung“ stellt sich in den Dienste des „Faustrechtes“ wer gewinnt hat „Recht“(Glück) – und aus.

Somit wird nun auch die Beschränktheit dieses „Faust-Gerichts“ augenscheinlich, das nicht auf die Klärung eines Tatbestandes abzieht, sondern nur auf das produzieren eines Sieger oder Verlierers. Somit wird auch nicht "wirklich" die Schuldfrage geklärt und ein möglicher Täter zu rechenschaft gezogen.

Man könnte also meinen: Wer diese „Sache“ (Gerichtsduell) einem ordentlichen Gerichtsverfahren vorzieht, ist entweder schuldig oder verrückt!

So bleibt am Ende das Ganze mehr oder weniger wie so oft auch, eine reine „Geschmacksfrage“ ;).


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 Betreff des Beitrags: Re: Viertel: Das Gerichtsviertel
BeitragVerfasst: Do 5. Sep 2013, 21:10 
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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 08:02 
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Registriert: Do 1. Nov 2012, 18:29
Beiträge: 415
Das Problem mit den Waffenmeistern ist für Spieler von Eisernen Charakteren, ist doch, dass 4/9 von denen Paktierer sind. Und die anderen 5/9 helfen denen auch noch.

So das Problem ist, dass man A) ein Charakterkonzept, dass eisern ist und Paktierer erschlägt glaubhaft darstellen möchte und B) jetzt nicht unbedingt einem anderen Spieler die Con versauen will, indem man dessen Spielfigur an Tag 1 aus dem Spiel nimmt.
Bei den fünf neunteln kann man das noch machen. Die kann man schubsen, beschimpfen, mit Knüppeln schlagen, gefesselt aus dem Lager werfen, an den Pranger stellen, rumdiskutieren usw. Da steht einem die ganze Bandbreite von nonlethalem Konfliktspiel zur Verfügung. Also alles kein Problem. Erzeugt Spiel. Setzt halt vorraus, dass die Spieler der Waffenmeister bzw. der Eisernen das nicht mit ins OT nehmen, aber wer da nicht trennen kann, mit dem will ich eh nicht spielen.
Würden die Waffenmeister nur aus 5 Fraktionen und nicht aus 9 bestehen gäbe es überhaupt kein Konfliktpotential. Im Gegenteil, Eiserne würde die Waffenmeister vielleicht sogar gerne aufsuchen.
Das eigentliche Problem sind die vier neuntel, der Waffenmeister, die die Verfemten Elemente vertreten. Für einen Eisernen sind das Paktierer. Und daran gibt es nichts zu rütteln. Und Paktierer werden erschlagen. Auch daran gibt es leider wenig zu rütteln. Alternativ werden sie geläutert und zurück in den Kreislauf gebracht. Das ist zwar IT viel besser, macht OT aber quasi keinen Unterschied.
Also ist alles was ich machen kann um den Waffenmeisterspielern nicht den Tag zu verderben zu versuchen zu nicht zu sehen. Ich schau dann halt mal kurz weg. Wenn die sich jetzt aber hinstellen und rufen "Hier sind wir" "Wir die Waffenmeister der Verfemten" tja, was soll ich dann noch machen? Die Sache ignorieren? Dann spiele ich schlecht. Hingehen und Gewalt anwende? Dann muss irgendwer einen neuen Chara bauen. Auch Mist.
Also, wie soll ich mit einem Paktierer umgehen, wenn ich einen glaubhaften Fanatiker spielen will und gleichzeitig dem Speler des Paktierers nicht den Tag versauen will?
Ich bin für Anregungen sehr offen, denn im Sommer 2014 wird das eine recht zentrale Frage werden.

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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 09:31 
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Hey Tarkan ich kann deine Intention voll und ganz verstehen und jeder von uns ist sich bewusst das unser Konzept nunmal It auch Reibungspunkte mit sich bringt. Mir ist zumindest bisher keiner von uns Waffenmeistern aufgefallen der dieses Scheut. Solange es im Vernünftigen Rahmen bleibt. Ich für meinen Teil zumindest lass mich IT gerne anbrüllen etc. und würde mich auch über so dinge wie Entführungen freuen. Natürlich sollte das Töten immer nur das letzte Mittel sein da dies eher Spiel zerstört als wirklich generiert. Aber ich hab dich schon It erlebt und bin überzeugt davon das dir besseres einfällt als jemanden einfach zu Meucheln. Ich kann dir nur sagen das es bei den meisten Verfemten Waffenmeistern nicht sehr einfach wird sie zu enttarnen. Als Beispiel nehm ich mal die vom Schwarzen Eis. An ihnen wirst du keinerlei Zeichen der Verfemten finden und sie Wissen sehr genau wem sie sagen können wer und was sie sind. Wenn natürlich jemand so dumm ist uns sich vor einen Haufen Eiserner stellt und sagt "haha ich bin waffenmeister eines Verfemten Elements aber ihr könnt mir nichts weil ich Spieler bin" sag ich dazu nur Hau ihn um, er hats nicht besser verdient. Bisher hatten wir ja eig. immer nur das Konfliktspiel mit den Tivas was natürlich schön ist aber sie sind NSC'szumindest zum Teil und es wäre auch schön wenn die Eisernen SC's da mal mit einsteigen. So erzeugt man für beide seiten Spiel und jedem dem das zuviel wird der kann das ja OT kurz andeuten damit kein Frust entsteht ich glaub es ist doch viel schöner wenn man OT so viel Spaß hatte das man sich IT sorichtig schön über dich aufregen kann ;)

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Hermann "die Woge" Eisenarm Waffenmeister Aquas a.D.


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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 11:06 
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BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 11:35 
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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 11:59 
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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 12:53 

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Beiträge: 951
Was Tarkan nicht versteht ist das sich niemand ganz davon Frei machen kann das seine IT Einstellung einem auch OT Spass macht und einen OT auch Anspricht.
Wenn du also IT einen bösen Charakter spielst...dann weil dich das OT fasziniert.
Wenn du IT einen Fanatiker spielst dann weil du das OT geil findest
Wenn du IT einen Blümchenpfückenden Kuschel Heiler spielst...dann weil du OT auch HelloKitty Socken trägst :)

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It's good to know who hates you and it is good to be hated by the right People - 1.3.1.2.


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 Betreff des Beitrags: Re: Reaktionen auf das erste Grob-Konzept vom 26.8.
BeitragVerfasst: Fr 6. Sep 2013, 13:07 
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