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Live-Adventure.de • Thema anzeigen - Belagerungswaffen
 
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 Betreff des Beitrags: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Mi 3. Feb 2010, 22:03 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 21:27
Beiträge: 10
Damit alles seine Ordnung hat habe ich mal nen neuen Thread auf gemacht.

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Nur der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos.


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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Mi 3. Feb 2010, 22:05 
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Beiträge: 2418
http://www.youtube.com/watch?v=JYrH4g_aGww

Ich bin voll dafür, das wir sowas in der Art machen!! schaut echt geil aus!

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IT: Jeasi und/oder Teetje ;)

2009-2012 Maggi-Lager-Orga
2013-2016 Freizeit genießen :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Mi 3. Feb 2010, 22:14 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 18:49
Beiträge: 93
:o mund offen steh :o tolle sache das......
und damit "den fels" unter "beschuss" nehmen.....schöne grüße vom magielager :lol:

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"Gemeinsam erobern wir die Welt, auf das die Götter schaudern vor unserem Namen."

Conan der Barbar


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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Mi 3. Feb 2010, 22:21 
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Registriert: Mi 23. Sep 2009, 21:27
Beiträge: 10
Sehr schön ist auch das man den Rauch in nahezu allen Farben qualmen lassen kann. Das heißt alle Faben welche als Lebensmittelfarbe (Pulver) verfügbar sind. Das ist nicht wenig. Wir sind schließlich das Magielager und nicht das Luftlager. Weiß rauchen kann jeder. :)

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Nur der Kleingeist hält Ordnung, das Genie überblickt das Chaos.


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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 06:28 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 12:26
Beiträge: 198
Ich würde mich freuen wenn das Lager nen Belagerungsturm bauen würde.

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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 12:12 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 11:14
Beiträge: 73
Wohnort: OT: Halle/Saale
Klingt jetzt blöd aber ich denke wir sollten versuchen wenigstens bei dem "größten" Projekt den Magielager-Stil offensichtlich zu machen. Leider hab ich auch keine Ahnung wie ... aber wenn die große Belagerungswaffe des ML nicht einfach ein Katapult ist sondern irgendwas magisches ... gerade in der Nacht wäre eine Waffe mit einem magischen Kreis drum herum und mehreren murmelnden Magiern in Rauch und seltsames Licht gehüllt die Doerchgardt mit "irgendwas magischem" beschießt sehr stylisch.

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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 16:57 
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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 23:42 
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Registriert: Do 21. Jan 2010, 10:39
Beiträge: 46
Wohnort: Jena
da greif ich wieder mal das Belagerungsturmpünktlein auf

einen Turm bekommen wir sicher gebaut , haben sowas schon oft im Neutralen Lager gebaut und ihr auch sicher schon auch im Magielager
aber wie kriegen wir die Dinger nun Mobil?

das man dazu wahrscheinlich etwas größere Holzräder braucht ist sicher jedem klar nur wie verbinden wir die Räder mit einen Turm der in unserer Machbarkeit steht?

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Mitglied in der schönsten und tollpatschigsten Armee
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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Fr 5. Feb 2010, 10:02 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 12:26
Beiträge: 198
Mir kommt da grade die Idee eines "Schwebenden" Steinobelisken als Belagerungsturm. das schweben könnte man durch das Verstecken der Reifen hinter plexiglas und eine gewisse innenlagerung also nich direkt am Rans angebrachte Reifen erziehlen. Um das ding zu bewegen brauchen wir Magier die ritualisieren und zwar am Turm. Ich glaube das könnte ein geiles Play geben.

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 Betreff des Beitrags: Re: Belagerungswaffen
BeitragVerfasst: Fr 5. Feb 2010, 12:33 

Registriert: Mi 23. Sep 2009, 11:14
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Wohnort: OT: Halle/Saale
Coole Idee und wenn man unten bei den Rädern noch ein bissel "mystischen Rauch" erzeugt sieht man die wirklich nicht mehr. Einziger Haken: Wie soll man das Ding OT bewegen? Die Leute die das Ding schieben müssten außer Sicht (also alle im Turm sein), was es etwas schwieriger macht ... oder man baut einen ferngesteuerten Elektromotor ein ... :lol:

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